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2025-03-31
KAN
KAN Kolmogorov-Arnold表示定理 该定理表明,任何多元连续函数都可以表示为有限个单变量函数的组合。 对于任意一个定义在$[0,1]^n$上的连续多元函数: $$ f(x_1, x_2, \ldots, x_n), $$ 存在**单变量连续函数** $\phi_{q}$ 和 $\psi_{q,p}$(其中 $q = 1, 2, \ldots, 2n+1$,$p = 1, 2, \ldots, n$),使得: $$ f(x_1, \ldots, x_n) = \sum_{q=1}^{2n+1} \phi_{q}\left( \sum_{p=1}^{n} \psi_{q,p}(x_p) \right). $$ 即,$f$可以表示为$2n+1$个“外层函数”$\phi_{q}$和$n \times (2n+1)$个“内层函数”$\psi_{q,p}$的组合。 和MLP的联系 Kolmogorov-Arnold定理 神经网络(MLP) 外层函数 $\phi_q$ 的叠加 输出层的加权求和(线性组合) + 激活函数 内层函数 $\psi_{q,p}$ 的线性组合 隐藏层的加权求和 + 非线性激活函数 固定 $2n+1$ 个“隐藏单元” 隐藏层神经元数量可以自由设计,依赖于网络的深度和宽度 严格的数学构造(存在性证明) 通过数据驱动的学习(基于梯度下降等方法)来优化参数 和MLP的差异 浅层结构(一个隐藏层)的数学表达与模型设计 模型 数学公式 模型设计 MLP $f(x) \approx \sum_{i=1}^{N} a_i \sigma(w_i \cdot x + b_i)$ 线性变换后再跟非线性激活函数(RELU) KAN $f(x) = \sum_{q=1}^{2n+1} \Phi_q \left( \sum_{p=1}^n \phi_{q,p}(x_p) \right)$ 可学习激活函数(如样条)在边上,求和操作在神经元上 边上的可学习函数: $\phi_{q,p}(x_p)$(如B样条) 求和操作:$\sum_{p=1}^n \phi_{q,p}(x_p)$ 深层结构的数学表达与模型设计 模型 数学公式 模型设计 MLP $\text{MLP}(x) = (W_3 \circ \sigma_2 \circ W_2 \circ \sigma_1 \circ W_1)(x)$ 交替的线性层($W_i$)和固定非线性激活函数($\sigma_i$)。 KAN $\text{KAN}(x) = (\Phi_3 \circ \Phi_2 \circ \Phi_1)(x)$ 每一层都是单变量函数的组合($\Phi_i$),每一层的激活函数都可以进行学习 传统MLP的缺陷 梯度消失和梯度爆炸: 与其他传统的激活函数(如 Sigmoid 或 Tanh)一样,MLP 在进行反向传播时有时就会遇到梯度消失/爆炸的问题,尤其当网络层数过深时。当它非常小或为负大,网络会退化;连续乘积会使得梯度慢慢变为 0(梯度消失)或变得异常大(梯度爆炸),从而阻碍学习过程。 参数效率: MLP 常使用全连接层,每层的每个神经元都与上一层的所有神经元相连。尤其是对于大规模输入来说,这不仅增加了计算和存储开销,也增加了过拟合的风险。效率不高也不够灵活。 处理高维数据能力有限:MLP 没有利用数据的内在结构(例如图像中的局部空间相关性或文本数据的语义信息)。例如,在图像处理中,MLP 无法有效地利用像素之间的局部空间联系,这很典型在图像识别等任务上的性能不如卷积神经网络(CNN)。 长依赖问题: 虽然 MLP 理论上可以逼近任何函数,但在实际应用中,它们很难捕捉到序列中的长依赖关系(例如句子跨度很长)。这让人困惑:如何把前后序列的信息互相处理?而自注意力(如 transformer)在这类任务中表现更好。 但无论CNN/RNN/transformer怎么改进,都躲不掉MLP这个基础模型根上的硬伤,即线性组合+激活函数的模式。 KAN网络 主要贡献: 过去的类似想法受限于原始的Kolmogorov-Arnold表示定理(两层网络,宽度为2n+12n+1),未能利用现代技术(如反向传播)进行训练。 KAN通过推广到任意宽度和深度的架构,解决了这一限制,同时通过实验验证了KAN在“AI + 科学”任务中的有效性,兼具高精度和可解释性。 B样条(B-spline) 是一种通过分段多项式函数的线性组合构造的光滑曲线,其核心思想是利用局部基函数(称为B样条基函数)来表示整个曲线。 形式上,一个B样条函数通常表示为基函数的线性组合: $$ S(t) = \sum_{i=0}^{n} c_i \cdot B_i(t) $$ 其中: $B_i(t)$ 是 B样条基函数(basis functions); $c_i$ 是 控制点 或系数(可以来自数据、拟合、插值等); $S(t)$ 是最终的 B样条曲线 或函数。 每个基函数只在某个局部区间内非零,改变一个控制点只会影响曲线的局部形状。 示例:基函数定义 $B_0(t)$ - 支撑区间[0,1] $$ B_0(t) = \begin{cases} 1 - t, & 0 \leq t < 1,\\ 0, & \text{其他区间}. \end{cases} $$ $B_1(t)$ - 支撑区间[0,2] $$ B_1(t) = \begin{cases} t, & 0 \leq t < 1, \\ 2 - t, & 1 \leq t < 2, \\ 0, & \text{其他区间}. \end{cases} $$ $B_2(t)$ - 支撑区间[1,3] $$ B_2(t) = \begin{cases} t - 1, & 1 \leq t < 2, \\ 3 - t, & 2 \leq t < 3, \\ 0, & \text{其他区间}. \end{cases} $$ $B_3(t)$ - 支撑区间[2,4] $$ B_3(t) = \begin{cases} t - 2, & 2 \leq t < 3, \\ 4 - t, & 3 \leq t \leq 4, \\ 0, & \text{其他区间}. \end{cases} $$ 假设用该基函数对$f(t) = \sin\left(\dfrac{\pi t}{4}\right)$在[0,4]区间上拟合 $$ S(t) = 0 \cdot B_0(t) + 0.7071 \cdot B_1(t) + 1 \cdot B_2(t) + 0.7071 \cdot B_3(t) $$ 网络结构: 左图: 节点(如$x_{l,i}$)表示第$l$层第$i$个神经元的输入值 边(如$\phi_{l,j,i}$)表示可学习的激活函数(权重) 下一层节点的值计算: $$x_{l+1,j} = \sum_i \phi_{l,j,i}(x_{l,i})$$ 右图:
科研
zy123
3月31日
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2025-03-23
线性代数
线性代数 线性变换 每列代表一个基向量,行数代码这个基向量所张成空间的维度,二行三列表示二维空间的三个基向量。 二维标准基矩阵(单位矩阵): $$ \begin{bmatrix} 1 & 0 \ 0 & 1 \end{bmatrix} = \begin{bmatrix} | & | \ \mathbf{i} & \mathbf{j} \ | & | \end{bmatrix} $$ 三维标准基矩阵(单位矩阵): $$ \begin{bmatrix} 1 & 0 & 0 \ 0 & 1 & 0 \ 0 & 0 & 1 \end{bmatrix} = \begin{bmatrix} | & | & | \ \mathbf{i} & \mathbf{j} & \mathbf{k} \ | & | & | \end{bmatrix} $$ 矩阵乘向量 在 3blue1brown 的“线性代数的本质”系列中,他把矩阵乘向量的运算解释为线性组合和线性变换的过程。具体来说: 计算方法 给定一个 $ m \times n $ 的矩阵 $ A $ 和一个 $ n $ 维向量 $ \mathbf = [x_1, x_2, \dots, x_n]^T $,矩阵与向量的乘积可以表示为: $$ A\mathbf = x_1 \mathbf{a}_1 + x_2 \mathbf{a}_2 + \cdots + x_n \mathbf{a}_n $$ 其中,$\mathbf{a}_i$ 表示 $ A $ 的第 $ i $ 列向量。也就是说,我们用向量 $\mathbf $ 的各个分量作为权重,对矩阵的各列进行线性组合。 例如:矩阵 $ A $ 是一个二阶矩阵: $$ A = \begin{bmatrix} a & b \ c & d \end{bmatrix} $$ 向量 $ \mathbf $ 是一个二维列向量: $$ \mathbf = \begin{bmatrix} x \ y \end{bmatrix} $$ 可以将这个乘法看作是用 $ x $ 和 $ y $ 这两个数,分别对矩阵的两列向量进行加权: $$ A\mathbf = x \cdot \begin{bmatrix} a \ c \end{bmatrix} + y \cdot \begin{bmatrix} b \ d \end{bmatrix} $$ 也就是说,矩阵乘向量的结果,是“矩阵每一列”乘以“向量中对应的分量”,再把它们加起来。 背后的思想 分解为基向量的组合: 任何向量都可以看作是标准基向量的线性组合。矩阵 $ A $ 在几何上代表了一个线性变换,而标准基向量在这个变换下会分别被映射到新的位置,也就是矩阵的各列。 构造变换: 当我们用 $\mathbf $ 的分量对这些映射后的基向量加权求和时,就得到了 $ \mathbf $ 在变换后的结果。这种方式不仅方便计算,而且直观地展示了线性变换如何“重塑”空间——每一列告诉我们基向量被如何移动,然后这些移动按比例组合出最终向量的位置。 矩阵乘矩阵 当你有两个矩阵 $ A $ 和 $ B $,矩阵乘法 $ AB $ 实际上代表的是: 先对向量应用 $ B $ 的线性变换,再应用 $ A $ 的线性变换。 也就是说: $$ (AB)\vec{v} = A(B\vec{v}) $$ 3blue1brown 的直觉解释: 矩阵 B:提供了新的变换后基向量 记住:矩阵的每一列,表示标准基向量 $ \mathbf{e}_1, \mathbf{e}_2 $ 在变换后的样子。 所以: $ B $ 是一个变换,它把空间“拉伸/旋转/压缩”成新的形状; $ A $ 接着又对这个已经变形的空间进行变换。 例: $$ A = \begin{bmatrix} 2 & 0 \\ 0 & 3 \end{bmatrix}, \quad B = \begin{bmatrix} 1 & -1 \\ 1 & 1 \end{bmatrix} $$ $ B $ 的列是: $ \begin{bmatrix} 1 \ 1 \end{bmatrix} $ → 第一个标准基向量变形后的位置 $ \begin{bmatrix} -1 \ 1 \end{bmatrix} $ → 第二个标准基向量变形后的位置 我们计算: $ A \cdot \begin{bmatrix} 1 \ 1 \end{bmatrix} = \begin{bmatrix} 2 \ 3 \end{bmatrix} $ $ A \cdot \begin{bmatrix} -1 \ 1 \end{bmatrix} = \begin{bmatrix} -2 \ 3 \end{bmatrix} $ 所以: $$ AB = \begin{bmatrix} 2 & -2 \\ 3 & 3 \end{bmatrix} $$ 这个新矩阵 $ AB $ 的列向量,表示标准基向量在经历了 “先 B 再 A” 的变换后,落在了哪里。 行列式 3blue1brown讲解行列式时,核心在于用几何直观来理解行列式的意义: 缩放比例!!! 体积(或面积)的伸缩因子 对于二维空间中的2×2矩阵,行列式的绝对值表示该矩阵作为线性变换时,对单位正方形施加变换后得到的平行四边形的面积。类似地,对于三维空间中的3×3矩阵,行列式的绝对值就是单位立方体变换后的平行六面体的体积。也就是说,行列式告诉我们这个变换如何“拉伸”或“压缩”空间。 方向的指示(有向面积或体积) 行列式不仅仅给出伸缩倍数,还通过正负号反映了变换是否保持了原来的方向(正)还是发生了翻转(负)。例如,在二维中,如果行列式为负,说明变换过程中存在翻转(类似镜像效果)。 变换的可逆性 当行列式为零时,说明该线性变换把空间压缩到了低维(例如二维变一条线,三维变成一个平面或线),这意味着信息在变换过程中丢失,变换不可逆。 逆矩阵、列空间、零空间 逆矩阵 逆矩阵描述了一个矩阵所代表的线性变换的**“反过程”**。假设矩阵 $A$ 对空间做了某种变换(比如旋转、拉伸或压缩),那么 $A^{-1}$ 就是把这个变换“逆转”,把变换后的向量再映射回原来的位置。 前提是$A$ 是可逆的,即它对应的变换不会把空间压缩到更低的维度。 秩 秩等于矩阵列向量(或行向量)所生成的空间的维数。例如,在二维中,如果一个 $2 \times 2$ 矩阵的秩是 2,说明这个变换把平面“充满”;如果秩为 1,则所有输出都落在一条直线上,说明变换“丢失”了一个维度。 列空间 列空间是矩阵所有列向量的线性组合所构成的集合(也可以说所有可能的输出向量$A\mathbf $所构成的集合)。 比如一个二维变换的列空间可能是整个平面,也可能只是一条直线,这取决于矩阵的秩。 零空间 零空间(又称核、kernel)是所有在该矩阵作用(线性变换$A$)下变成零向量的输入向量的集合。 它展示了变换中哪些方向被“压缩”成了一个点(原点)。例如,在三维中,如果一个矩阵将所有向量沿某个方向压缩到零,那么这个方向构成了零空间。 零空间解释了$Ax=0$的解的集合,就是齐次的通解。如果满秩,零空间只有唯一解零向量。 求解线性方程 设线性方程组写作 $$ A\mathbf = \mathbf{b} $$ 这相当于在问:“有没有一个向量 $\mathbf $ ,它经过矩阵 $A$ 的变换后,恰好落在 $\mathbf{b}$ 所在的位置?” 如果 $\mathbf{b}$ 落在 $A$ 的列空间内,那么就存在解。解可能是唯一的(当矩阵满秩时)或无穷多(当零空间非平凡时)。 如果 $\mathbf{b}$ 不在列空间内,则说明 $\mathbf{b}$ 不可能由 $A$ 的列向量线性组合得到,这时方程组无解。 唯一解对应于所有这些几何对象在一点相交; 无限多解对应于它们沿着某个方向重合; 无解则说明这些对象根本没有公共交点。 基变换 新基下的变换矩阵 $A_C$ 为: $$ A_C = P^{-1} A P $$ $P$:从原基到新基的基变换矩阵(可逆),$P$的每一列代表了新基中的一个基向量 $A$:线性变换 $T$ 在原基下的矩阵表示 原来空间中进行$A$线性变换等同于新基的视角下进行 $A_C$ 变换 点积、哈达马积 向量点积(Dot Product) 3blue1brown认为,两个向量的点乘就是将其中一个向量转为线性变换。 假设有两个向量 $$ \mathbf{v} = \begin{bmatrix} v_1 \\ v_2 \end{bmatrix}, \quad \mathbf{w} = \begin{bmatrix} w_1 \\ w_2 \end{bmatrix}. $$ $$ \mathbf{v} \cdot \mathbf{w} =\begin{bmatrix} v_1 & v_2 \end{bmatrix}\begin{bmatrix} w_1 \\ w_2 \end{bmatrix}=v_1w_1 + v_2w_2.. $$ 结果: 点积的结果是一个标量(即一个数)。 几何意义: 点积可以衡量两个向量的相似性,或者计算一个向量在另一个向量方向上的投影。 哈达马积(Hadamard Product) 定义: 对于两个向量 $\mathbf{u} = [u_1, u_2, \dots, u_n]$ 和 $\mathbf{v} = [v_1, v_2, \dots, v_n]$,它们的哈达马积定义为: $$ \mathbf{u} \circ \mathbf{v} = [u_1 v_1, u_2 v_2, \dots, u_n v_n]. $$ 结果: 哈达马积的结果是一个向量,其每个分量是对应位置的分量相乘。 几何意义: 哈达马积通常用于逐元素操作,比如在神经网络中对两个向量进行逐元素相乘。 矩阵也有哈达马积!。 特征值和特征向量 设矩阵: $$ A = \begin{bmatrix} 2 & 1 \\ 0 & 3 \end{bmatrix} $$ 步骤 1:求特征值 构造特征方程: $$ \det(A - \lambda I) = \det\begin{bmatrix} 2-\lambda & 1 \\ 0 & 3-\lambda \end{bmatrix} = (2-\lambda)(3-\lambda) - 0 = 0 $$ 解得: $$ (2-\lambda)(3-\lambda) = 0 \quad \Longrightarrow \quad \lambda_1 = 2,\quad \lambda_2 = 3 $$ 步骤 2:求特征向量 对于 $\lambda_1 = 2$: 解方程: $$ (A - 2I)\mathbf = \begin{bmatrix} 2-2 & 1 \\ 0 & 3-2 \end{bmatrix}\begin{bmatrix} x_1 \\ x_2 \end{bmatrix} = \begin{bmatrix} 0 & 1 \\ 0 & 1 \end{bmatrix}\begin{bmatrix} x_1 \\ x_2 \end{bmatrix} = \begin{bmatrix} x_2 \\ x_2 \end{bmatrix} = \begin{bmatrix} 0 \\ 0 \end{bmatrix} $$ 从第一行 $x_2 = 0$。因此特征向量可以写成: $$ \mathbf{v}_1 = \begin{bmatrix} 1 \\ 0 \end{bmatrix} \quad (\text{任意非零常数倍}) $$ 对于 $\lambda_2 = 3$: 解方程: $$ (A - 3I)\mathbf = \begin{bmatrix} 2-3 & 1 \\ 0 & 3-3 \end{bmatrix}\begin{bmatrix} x_1 \\ x_2 \end{bmatrix} = \begin{bmatrix} -1 & 1 \\ 0 & 0 \end{bmatrix}\begin{bmatrix} x_1 \\ x_2 \end{bmatrix} = \begin{bmatrix} -x_1+x_2 \\ 0 \end{bmatrix} = \begin{bmatrix} 0 \\ 0 \end{bmatrix} $$ 从第一行得 $-x_1 + x_2 = 0$ 或 $x_2 = x_1$。因此特征向量可以写成: $$ \mathbf{v}_2 = \begin{bmatrix} 1 \\ 1 \end{bmatrix} \quad (\text{任意非零常数倍}) $$ 设一个对角矩阵: $$ D = \begin{bmatrix} d_1 & 0 \\ 0 & d_2 \end{bmatrix} $$ $$ \lambda_1 = d_1,\quad \lambda_2 = d_2 $$ 对角矩阵的特征方程为: $$ \det(D - \lambda I) = (d_1 - \lambda)(d_2 - \lambda) = 0 $$ 因此特征值是: $$ \lambda_1 = d_1,\quad \lambda_2 = d_2 $$ 对于 $\lambda_1 = d_1$,方程 $(D-d_1I)\mathbf =\mathbf{0}$ 得到: $$ \begin{bmatrix} 0 & 0 \\ 0 & d_2-d_1 \end{bmatrix}\begin{bmatrix} x_1 \\ x_2 \end{bmatrix} = \begin{bmatrix} 0 \\ (d_2-d_1)x_2 \end{bmatrix} = \begin{bmatrix} 0 \\ 0 \end{bmatrix} $$ 若 $d_1 \neq d_2$,则必须有 $x_2=0$,而 $x_1$ 可任意取非零值,因此特征向量为: $$ \mathbf{v}_1 = \begin{bmatrix} 1 \\ 0 \end{bmatrix} $$ 对于 $\lambda_2 = d_2$,类似地解得: $$ \mathbf{v}_2 = \begin{bmatrix} 0 \\ 1 \end{bmatrix} $$ 矩阵乘法 全连接神经网络 其中: $a^{(0)}$ 是输入向量,表示当前层的输入。 $\mathbf{W}$ 是权重矩阵,表示输入向量到输出向量的线性变换。 $b$ 是偏置向量,用于调整输出。 $\sigma$ 是激活函数(如 ReLU、Sigmoid 等),用于引入非线性。 输入向量 $a^{(0)}$: $$ a^{(0)} = \begin{pmatrix} a_0^{(0)} \\ a_1^{(0)} \\ \vdots \\ a_n^{(0)} \end{pmatrix} $$ 这是一个 $n+1$ 维的列向量,表示输入特征。 权重矩阵 $\mathbf{W}$: $$ \mathbf{W} = \begin{pmatrix} w_{0,0} & w_{0,1} & \cdots & w_{0,n} \\ w_{1,0} & w_{1,1} & \cdots & w_{1,n} \\ \vdots & \vdots & \ddots & \vdots \\ w_{k,0} & w_{k,1} & \cdots & w_{k,n} \\ \end{pmatrix} $$ 这是一个 $k \times (n+1)$ 的矩阵,其中 $k$ 是输出向量的维度,$n+1$ 是输入向量的维度。 偏置向量 $b$: $$ b = \begin{pmatrix} b_0 \\ b_1 \\ \vdots \\ b_k \end{pmatrix} $$ 这是一个 $k$ 维的列向量,用于调整输出。 在传统的连续时间 RNN 写法里,常见的是 $$ \sum_{j} W_{ij} \, \sigma(x_j), $$ 这代表对所有神经元 $j$ 的激活 $\sigma(x_j)$ 做加权求和,再求和到神经元 $i$。 如果拆开来看,每个输出分量也都含一个求和 $\sum_{j}$: 输出向量的第 1 个分量(记作第 1 行的结果): $$ (W_r x)_1 = 0.3 \cdot x_1 + (-0.5) \cdot x_2 = 0.3 \cdot 2 + (-0.5) \cdot 1 = 0.6 - 0.5 = 0.1. $$ 输出向量的第 2 个分量(第 2 行的结果): $$ (W_r x)_2 = 1.2 \cdot x_1 + 0.4 \cdot x_2 = 1.2 \cdot 2 + 0.4 \cdot 1 = 2.4 + 0.4 = 2.8. $$ 在使用矩阵乘法时,你可以写成 $$ y = W_r \, \sigma(x), $$ 其中 $\sigma$ 表示对 $x$ 的各分量先做激活,接着用 $W_r$ 乘上去。这就是把“$\sum_j \dots$”用矩阵乘法隐藏了。 $$ \begin{pmatrix} 0.3 & -0.5\\ 1.2 & \;\,0.4 \end{pmatrix} \begin{pmatrix} 2\\ 1 \end{pmatrix} = \begin{pmatrix} 0.3 \times 2 + (-0.5) \times 1\\[6pt] 1.2 \times 2 + 0.4 \times 1 \end{pmatrix} = \begin{pmatrix} 0.6 - 0.5\\ 2.4 + 0.4 \end{pmatrix} = \begin{pmatrix} 0.1\\ 2.8 \end{pmatrix}. $$ 奇异值 定义 对于一个 $m \times n$ 的矩阵 $A$,其奇异值是非负实数 $\sigma_1, \sigma_2, \ldots, \sigma_r$($r = \min(m, n)$),满足存在正交矩阵 $U$ 和 $V$,使得: $$ A = U \Sigma V^T $$ 其中,$\Sigma$ 是对角矩阵,对角线上的元素即为奇异值。 主要特点 非负性:奇异值总是非负的。 对角矩阵的奇异值是对角线元素的绝对值。 降序排列:通常按从大到小排列,即 $\sigma_1 \geq \sigma_2 \geq \ldots \geq \sigma_r \geq 0$。 矩阵分解:奇异值分解(SVD)将矩阵分解为三个矩阵的乘积,$U$ 和 $V$ 是正交矩阵,$\Sigma$ 是对角矩阵。 应用广泛:奇异值在数据降维、噪声过滤、图像压缩等领域有广泛应用。 奇异值求解 奇异值可以通过计算矩阵 $A^T A$ 或 $A A^T$ 的特征值的平方根得到。 步骤 1:计算 $A^T A$ 首先,我们计算矩阵 $A$ 的转置 $A^T$: $$ A^T = \begin{pmatrix} 3 & 0 \\ 0 & -4 \end{pmatrix} $$ 然后,计算 $A^T A$: $$ A^T A = \begin{pmatrix} 3 & 0 \\ 0 & -4 \end{pmatrix} \begin{pmatrix} 3 & 0 \\ 0 & -4 \end{pmatrix} = \begin{pmatrix} 9 & 0 \\ 0 & 16 \end{pmatrix} $$ 步骤 2:计算 $A^T A$ 的特征值 接下来,我们计算 $A^T A$ 的特征值。特征值 $\lambda$ 满足以下特征方程: $$ \det(A^T A - \lambda I) = 0 $$ 即: $$ \det \begin{pmatrix} 9 - \lambda & 0 \\ 0 & 16 - \lambda \end{pmatrix} = (9 - \lambda)(16 - \lambda) = 0 $$ 解这个方程,我们得到两个特征值: $$ \lambda_1 = 16, \quad \lambda_2 = 9 $$ 步骤 3:计算奇异值 奇异值是特征值的平方根,因此我们计算: $$ \sigma_1 = \sqrt{\lambda_1} = \sqrt{16} = 4 $$ $$ \sigma_2 = \sqrt{\lambda_2} = \sqrt{9} = 3 $$ 结果 矩阵 $A$ 的奇异值为 4 和 3。 奇异值分解 给定一个实矩阵 $A$(形状为 $m \times n$),SVD 是将它分解为: $$ A = U \Sigma V^T $$ 构造 $A^T A$ 计算对称矩阵 $A^T A$($n \times n$) 求解 $A^T A$ 的特征值和特征向量 设特征值为 $\lambda_1 \geq \lambda_2 \geq \dots \geq \lambda_n \geq 0$ 对应特征向量为 $\mathbf{v}_1, \mathbf{v}_2, \dots, \mathbf{v}_n$ 计算奇异值 $\sigma_i = \sqrt{\lambda_i}$ 构造矩阵 $V$ 将正交归一的特征向量作为列向量:$V = [\mathbf{v}_1 | \mathbf{v}_2 | \dots | \mathbf{v}_n]$ 求矩阵 $U$ 对每个非零奇异值:$\mathbf{u}_i = \frac{A \mathbf{v}_i}{\sigma_i}$ 标准化(保证向量长度为 1)后组成 $U = [\mathbf{u}_1 | \mathbf{u}_2 | \dots | \mathbf{u}_m]$ 构造 $\Sigma$ 对角线放置奇异值:$\Sigma = \text{diag}(\sigma_1, \sigma_2, \dots, \sigma_p)$,$p=\min(m,n)$ 范数 L2范数定义: 对于一个向量 $\mathbf{w} = [w_1, w_2, \dots, w_n]$,L2 范数定义为 $$ \|\mathbf{w}\|_2 = \sqrt{w_1^2 + w_2^2 + \dots + w_n^2} $$ 假设一个权重向量为 $\mathbf{w} = [3, -4]$,则 $$ \|\mathbf{w}\|_2 = \sqrt{3^2 + (-4)^2} = \sqrt{9+16} = \sqrt{25} = 5. $$ 用途: 正则化(L2正则化/权重衰减):在训练过程中,加入 L2 正则项有助于防止模型过拟合。正则化项通常是权重的 L2 范数的平方,例如 $$ \lambda \|\mathbf{w}\|_2^2 $$ 其中 $\lambda$ 是正则化系数。 梯度裁剪:在 RNN 等深度网络中,通过计算梯度的 L2 范数来判断是否需要对梯度进行裁剪,从而防止梯度爆炸。 具体例子: 假设我们有一个简单的线性回归模型,损失函数为均方误差(MSE): $$ L(\mathbf{w}) = \frac{1}{2N} \sum_{i=1}^N (y_i - \mathbf{w}^T \mathbf _i)^2 $$ 其中,$N$ 是样本数量,$y_i$ 是第 $i$ 个样本的真实值,$\mathbf _i$ 是第 $i$ 个样本的特征向量,$\mathbf{w}$ 是权重向量。 加入 L2 正则项后,新的损失函数为: $$ L_{\text{reg}}(\mathbf{w}) = \frac{1}{2N} \sum_{i=1}^N (y_i - \mathbf{w}^T \mathbf _i)^2 + \lambda \|\mathbf{w}\|_2^2 $$ 在训练过程中,优化算法会同时最小化原始损失函数和正则项,从而在拟合训练数据的同时,避免权重值过大。 梯度更新 在梯度下降算法中,权重 $\mathbf{w}$ 的更新公式为: $$ \mathbf{w} \leftarrow \mathbf{w} - \eta \nabla L_{\text{reg}}(\mathbf{w}) $$ 其中,$\eta$ 是学习率,$\nabla L_{\text{reg}}(\mathbf{w})$ 是损失函数关于 $\mathbf{w}$ 的梯度。 对于加入 L2 正则项的损失函数,梯度为: $$ \nabla L_{\text{reg}}(\mathbf{w}) = \nabla L(\mathbf{w}) + 2\lambda \mathbf{w} $$ 因此,权重更新公式变为: $$ \mathbf{w} \leftarrow \mathbf{w} - \eta (\nabla L(\mathbf{w}) + 2\lambda \mathbf{w}) $$ 通过加入 L2 正则项,模型在训练过程中不仅会最小化原始损失函数,还会尽量减小权重的大小,从而避免过拟合。正则化系数 $\lambda$ 控制着正则化项的强度,较大的 $\lambda$ 会导致权重更小,模型更简单,但可能会欠拟合;较小的 $\lambda$ 则可能无法有效防止过拟合。因此,选择合适的 $\lambda$ 是使用 L2 正则化的关键。 矩阵的元素级范数 L0范数(但它 并不是真正的范数): $$ \|A\|_0 = \text{Number of non-zero elements in } A = \sum_{i=1}^{m} \sum_{j=1}^{n} \mathbb{I}(a_{ij} \neq 0) $$ 其中: $\mathbb{I}(\cdot)$ 是指示函数(若 $a_{ij} \neq 0$ 则取 1,否则取 0)。 如果矩阵 $A$ 有 $k$ 个非零元素,则 $|A|_0 = k$。 衡量稀疏性: $|A|_0$ 越小,矩阵 $A$ 越稀疏(零元素越多)。 在压缩感知、低秩矩阵恢复、稀疏编码等问题中,常用 $L_0$ 范数来 约束解的稀疏性。 非凸、非连续、NP难优化: $L_0$ 范数是 离散的,导致优化问题通常是 NP难 的(无法高效求解)。 因此,实际应用中常用 $L_1$ 范数(绝对值之和)作为凸松弛替代: $$ |A|1 = \sum{i,j} |a_{ij}| $$ NP难问题: 可以在多项式时间内 验证一个解是否正确,但 不一定能在多项式时间内找到解。 L1范数:元素绝对值和 $$ \|A\|_1 = \sum_{i=1}^{m} \sum_{j=1}^{n} |a_{ij}| $$ 范数类型 定义 性质 优化难度 用途 $L_0$ $\sum_{i,j} \mathbb{I}(a_{ij} \neq 0)$ 非凸、离散、不连续 NP难 精确稀疏性控制 $L_1$ $\sum_{i,j} a_{ij} $ 凸、连续 矩阵的核范数 核范数,又称为迹范数(trace norm),是矩阵范数的一种,定义为矩阵所有奇异值之和。对于一个矩阵 $A$(假设其奇异值为 $\sigma_1, \sigma_2, \dots, \sigma_r$),其核范数定义为: $$ \|A\|_* = \sum_{i=1}^{r} \sigma_i, $$ 其中 $r$ 是矩阵 $A$ 的秩。 核范数的主要特点 凸性 核范数是一个凸函数,因此在优化问题中常用作替代矩阵秩的惩罚项(因为直接最小化矩阵秩是一个NP困难的问题)。 低秩逼近 在矩阵补全、低秩矩阵恢复等应用中,核范数被用来鼓励矩阵解具有低秩性质,因其是矩阵秩的凸松弛。 与SVD的关系 核范数直接依赖于矩阵的奇异值,计算时通常需要奇异值分解(SVD)。 Frobenius 范数 对于一个矩阵 $A \in \mathbb{R}^{m \times n}$,其 Frobenius 范数定义为 $$ \|A\|_F = \sqrt{\sum_{i=1}^{m}\sum_{j=1}^{n} a_{ij}^2} $$ 这个定义与向量 $L2$ 范数类似,只不过是对矩阵中所有元素取平方和后再开平方。 如果矩阵 $A$ 的奇异值为 $\sigma_1, \sigma_2, \ldots, \sigma_n$,则: $$ \|A\|_F = \sqrt{\sum_{i=1}^n \sigma_i^2} $$ 这使得 Frobenius 范数在低秩近似和矩阵分解(如 SVD)中非常有用。 迹和 Frobenius 范数的关系: $$ \|A\|_F^2 = \text{tr}(A^* A) $$ 这表明 Frobenius 范数的平方就是 $A^* A$ 所有特征值之和。而 $A^* A$ 的特征值开方就是A的奇异值。 权重为向量的情况 当模型的输出是标量时(如单变量线性回归或二分类逻辑回归): 输入特征:$\mathbf _i \in \mathbb{R}^d$(向量) 权重形状:$\mathbf{w} \in \mathbb{R}^d$(向量) 预测公式: $$ \hat{y}_i = \mathbf{w}^\top \mathbf _i $$ 其中 $\hat{y}_i$ 是标量输出。 权重为矩阵的情况 当模型的输出是向量时(如多变量回归、神经网络全连接层): 输入特征:$\mathbf _i \in \mathbb{R}^d$(向量) 输出维度:$\hat{\mathbf{y}}_i \in \mathbb{R}^m$(向量) 权重形状:$W \in \mathbb{R}^{m \times d}$(矩阵) 预测公式: $$ \hat{\mathbf{y}}_i = W \mathbf _i + \mathbf{b} $$ 其中 $\mathbf{b} \in \mathbb{R}^m$ 是偏置向量。 矩阵的迹 迹的定义 对于一个 $n \times n$ 的矩阵 $B$,其迹(trace)定义为矩阵对角线元素之和: $$ \text{tr}(B) = \sum_{i=1}^n B_{ii} $$ 迹与特征值的关系 对于一个 $n \times n$ 的矩阵 $B$,其迹等于其特征值之和。即: $$ \text{tr}(B) = \sum_{i=1}^n \lambda_i $$ 其中 $\lambda_1, \lambda_2, \ldots, \lambda_n$ 是矩阵 $B$ 的特征值。 应用到 $A^ A$* 对于矩阵 $A^* A$(如果 $A$ 是实矩阵,则 $A^* = A^T$),它是一个半正定矩阵,其特征值是非负实数。 $A^* A$ 的迹还与矩阵 $A$ 的 Frobenius 范数有直接关系。具体来说: $$ \|A\|_F^2 = \text{tr}(A^* A) $$ 迹的基本性质 迹是一个线性运算,即对于任意标量 $c_1, c_2$ 和矩阵 $A, B$,有: $$ \text{tr}(c_1 A + c_2 B) = c_1 \text{tr}(A) + c_2 \text{tr}(B) $$ 对于任意矩阵 $A, B, C$,迹满足循环置换性质: $$ \text{tr}(ABC) = \text{tr}(CAB) = \text{tr}(BCA) $$ 注意:迹的循环置换性不意味着 $\text{tr}(ABC) = \text{tr}(BAC)$,除非矩阵 $A, B, C$ 满足某些特殊条件(如对称性)。 酉矩阵 酉矩阵是一种复矩阵,其满足下面的条件:对于一个 $n \times n$ 的复矩阵 $U$,如果有 $$ U^* U = U U^* = I, $$ 其中 $U^*$ 表示 $U$ 的共轭转置(先转置再取复共轭),而 $I$ 是 $n \times n$ 的单位矩阵,那么 $U$ 就被称为酉矩阵。简单来说,酉矩阵在复内积空间中保持内积不变,相当于在该空间中的“旋转”或“反射”。 如果矩阵的元素都是实数,那么 $U^*$ 就等于 $U^T$(转置),这时酉矩阵就退化为正交矩阵。 考虑二维旋转矩阵 $$ U = \begin{bmatrix} \cos\theta & -\sin\theta \\ \sin\theta & \cos\theta \end{bmatrix}. $$ 当 $\theta$ 为任意实数时,这个矩阵满足 $$ U^T U = I, $$ 所以它是一个正交矩阵,同时也属于酉矩阵的范畴。 例如,当 $\theta = \frac{\pi}{4}$(45°)时, $$ U = \begin{bmatrix} \frac{\sqrt{2}}{2} & -\frac{\sqrt{2}}{2} \\ \frac{\sqrt{2}}{2} & \frac{\sqrt{2}}{2} \end{bmatrix}. $$ 正定\正半定矩阵 正定矩阵(PD) $$ A \text{ 正定} \iff \forall, x \in \mathbb{R}^n \setminus {0}, \quad x^T A x > 0. $$ 正半定矩阵(PSD) $$ A \text{ 正半定} \iff \forall, x \in \mathbb{R}^n, \quad x^T A x \ge 0. $$ PD:所有特征值都严格大于零。 $\lambda_i(A)>0,;i=1,\dots,n$。 PSD:所有特征值都非负。 $\lambda_i(A)\ge0,;i=1,\dots,n$。 拉普拉斯矩阵是正半定矩阵! 对于任意实矩阵 $A$(大小为 $m\times n$),矩阵 $B = A^T A\quad(\text{大小为 }n\times n).$是半正定矩阵 显然 $$ B^T = (A^T A)^T = A^T (A^T)^T = A^T A = B, $$ 所以 $B$ 是对称矩阵。 对任意向量 $x\in\mathbb R^n$,有 $$ x^T B,x = x^T (A^T A) x = (Ax)^T (Ax) = |Ax|^2 ;\ge;0. $$ 因此 $B$ 总是 正半定(PSD) 的。 对称非负矩阵分解 $$ A≈HH^T $$ 1. 问题回顾 给定一个对称非负矩阵 $A\in\mathbb{R}^{n\times n}$,我们希望找到一个非负矩阵 $H\in\mathbb{R}^{n\times k}$ 使得 $$ A \approx HH^T. $$ 为此,我们可以**最小化目标函数(损失函数)** $$ f(H)=\frac{1}{2}\|A-HH^T\|_F^2, $$ 其中 $\|\cdot\|_F$ 表示 Frobenius 范数,定义为矩阵所有元素的平方和的平方根。 $| A - H H^T |_F^2$ 表示矩阵 $A - H H^T$ 的所有元素的平方和。 2. 梯度下降方法 2.1 计算梯度 目标函数(损失函数)是 $$ f(H)=\frac{1}{2}\|A-HH^T\|_F^2. $$ $$ \|M\|_F^2 = \operatorname{trace}(M^T M), $$ 因此,目标函数可以写成: $$ f(H)=\frac{1}{2}\operatorname{trace}\Bigl[\bigl(A-HH^T\bigr)^T\bigl(A-HH^T\bigr)\Bigr]. $$ 注意到 $A$ 和$HH^T$ 都是对称矩阵,可以简化为: $$ f(H)=\frac{1}{2}\operatorname{trace}\Bigl[\bigl(A-HH^T\bigr)^2\Bigr]. $$ 展开后得到 $$ f(H)=\frac{1}{2}\operatorname{trace}\Bigl[A^2 - 2AHH^T + (HH^T)^2\Bigr]. $$ 其中 $\operatorname{trace}(A^2)$ 与 $H$ 无关,可以看作常数,不影响梯度计算。 计算 $\nabla_H \operatorname{trace}(-2 A H H^T)$ $$ \nabla_H \operatorname{trace}(-2 A H H^T) = -4 A H $$ 计算 $\nabla_H \operatorname{trace}((H H^T)^2)$ $$ \nabla_H \operatorname{trace}((H H^T)^2) = 4 H H^T H $$ 将两部分梯度合并: $$ \nabla_H f(H) = \frac{1}{2}(4 H H^T H - 4 A H )= 2(H H^T H - A H) $$ 2.2 梯度下降更新 设学习率为 $\eta>0$,则梯度下降的基本更新公式为: $$ H \leftarrow H - \eta\, \nabla_H f(H) = H - 2\eta\Bigl(HH^T H - A H\Bigr). $$ 由于我们要求 $H$ 中的元素保持非负,所以每次更新之后通常需要进行投影: $$ H_{ij} \leftarrow \max\{0,\,H_{ij}\}. $$ 这种方法称为投影梯度下降,保证每一步更新后 $H$ 满足非负约束。 3. 举例说明 设对称非负矩阵: $$ A = \begin{bmatrix} 2 & 1 \\ 1 & 2 \end{bmatrix}, \quad k=1, \quad H \in \mathbb{R}^{2 \times 1} $$ 初始化 $H^{(0)} = \begin{bmatrix} 1 \\ 1 \end{bmatrix}$,学习率 $\eta = 0.01$。 迭代步骤: 初始 ( H^{(0)} ): $$ H^{(0)} = \begin{bmatrix} 1 \\ 1 \end{bmatrix}, \quad H^{(0)}(H^{(0)})^T = \begin{bmatrix} 1 & 1 \\ 1 & 1 \end{bmatrix}. $$ 目标函数值: $$ f(H^{(0)}) = \frac{1}{2} \left( (2-1)^2 + 2(1-1)^2 + (2-1)^2 \right) = 1. $$ 计算梯度: $$ HH^T H = \begin{bmatrix} 2 \\ 2 \end{bmatrix}, \quad AH = \begin{bmatrix} 3 \\ 3 \end{bmatrix}, $$ $$ \nabla_H f(H^{(0)}) = 2 \left( \begin{bmatrix} 2 \\ 2 \end{bmatrix} - \begin{bmatrix} 3 \\ 3 \end{bmatrix} \right) = \begin{bmatrix} -2 \\ -2 \end{bmatrix}. $$ 更新 ( H ): $$ H^{(1)} = H^{(0)} - 2 \cdot 0.01 \cdot \begin{bmatrix} -2 \\ -2 \end{bmatrix} = \begin{bmatrix} 1.04 \\ 1.04 \end{bmatrix}. $$ 更新后目标函数: $$ H^{(1)}(H^{(1)})^T = \begin{bmatrix} 1.0816 & 1.0816 \\ 1.0816 & 1.0816 \end{bmatrix}, $$ $$ f(H^{(1)}) = \frac{1}{2} \left( (2-1.0816)^2 + 2(1-1.0816)^2 + (2-1.0816)^2 \right) \approx 0.8464. $$ 一次迭代后目标函数值从 $1.0$ 下降至 $0.8464$
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zy123
3月23日
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2025-03-21
草稿
严格推导过程(修正用户对白噪声的理解) 您提出的疑问非常关键。让我们重新梳理这个推导过程,特别注意白噪声项的处理。 1. 模型设定 AR(1)模型定义为: $$ z_t = \rho z_{t-1} + \varepsilon_t $$ 其中: - $\varepsilon_t \sim \text{WN}(0, \sigma_\varepsilon^2)$ 是白噪声(独立同分布) - $|\rho| < 1$ 保证平稳性 2. 递推展开(关键步骤) 通过无限递推将 $z_t$ 表示为历史噪声的线性组合: $$ \begin{aligned} z_t &= \varepsilon_t + \rho z_{t-1} \\ &= \varepsilon_t + \rho (\varepsilon_{t-1} + \rho z_{t-2}) \\ &= \varepsilon_t + \rho \varepsilon_{t-1} + \rho^2 \varepsilon_{t-2} + \cdots \\ &= \sum_{j=0}^\infty \rho^j \varepsilon_{t-j} \end{aligned} $$ 为什么需要 $\varepsilon_{t-j}$? 虽然所有 $\varepsilon_{t-j}$ 的方差都是 $\sigma_\varepsilon^2$,但它们是不同时刻的独立随机变量。不能合并为一个 $\varepsilon$,因为: 每个时间点 $t-j$ 的噪声 $\varepsilon_{t-j}$ 是独立的新信息 合并会丢失时间维度信息,破坏模型结构 3. 方差计算(严格推导) 利用方差的性质(独立变量线性组合的方差): $$ \text{Var}(z_t) = \text{Var}\left( \sum_{j=0}^\infty \rho^j \varepsilon_{t-j} \right) $$ 步骤分解: 独立性:$\varepsilon_{t-j}$ 相互独立 ⇒ 方差可加 $$ = \sum_{j=0}^\infty \text{Var}(\rho^j \varepsilon_{t-j}) $$ 常数提取:$\rho^j$ 是非随机系数 $$ = \sum_{j=0}^\infty \rho^{2j} \text{Var}(\varepsilon_{t-j}) $$ 同方差性:$\text{Var}(\varepsilon_{t-j}) = \sigma_\varepsilon^2$ 对所有 $j$ 成立 $$ = \sigma_\varepsilon^2 \sum_{j=0}^\infty \rho^{2j} $$ 级数求和:$|\rho|<1$ 时几何级数收敛 $$ = \sigma_\varepsilon^2 \cdot \frac{1}{1-\rho^2} = \frac{\sigma_\varepsilon^2}{1-\rho^2} $$ 4. 为什么不能简化为单一 $\varepsilon$? 若错误地尝试合并: $$ \text{错误写法:} \quad z_t \overset{?}{=} \varepsilon_t (1 + \rho + \rho^2 + \cdots) = \frac{\varepsilon_t}{1-\rho} $$ 会导致: 1. **方差计算错误**: $$ \text{Var}(z_t) \overset{?}{=} \frac{\text{Var}(\varepsilon_t)}{(1-\rho)^2} = \frac{\sigma_\varepsilon^2}{(1-\rho)^2} $$ (与正确结果 $\frac{\sigma_\varepsilon^2}{1-\rho^2}$ 不符) 物理意义错误: 忽略了不同时刻噪声的独立性 错误地假设所有历史噪声完全相关 5. 结论 正确结果: $$ \text{Var}(z_t) = \frac{\sigma_\varepsilon^2}{1-\rho^2} \quad \text{(与时间 $t$ 无关)} $$ 核心要点: 必须保留 $\varepsilon_{t-j}$ 的下标,表示不同时刻的独立噪声 几何级数求和时,系数是 $\rho^{2j}$(不是 $\rho^j$),因为方差运算涉及平方 补充说明 此推导方法是时间序列分析的标准技术(参考Box & Jenkins《Time Series Analysis》)。白噪声的独立性是保证方差可加性的关键,任何简化合并 $\varepsilon_{t-j}$ 的操作都会破坏模型的时间依赖性结构。 根据引理1,$\text{Var}[\lambda_1(A_t)] \approx 2\sigma^2 = \sigma_1^2$。为使模型与理论一致,可设: $$ \sigma_\varepsilon^2 = (1 - \rho^2) \cdot 2\sigma^2 $$ 此时: $$ \text{Var}[\tilde{z}_t] = 2\sigma^2 = \sigma_1^2 $$
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zy123
3月21日
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2025-03-21
李雅普诺夫稳定性
李雅普诺夫方法 判断系统是否能够在受到扰动后返回平衡状态或维持在稳定状态。 数学基础 雅各比矩阵定义 雅可比矩阵(Jacobian matrix)是一个重要的数学概念,它在向量值函数的微分方面起着关键作用。雅可比矩阵描述了一个向量值函数的局部线性近似。 理解:从n维实向量空间到m维实向量空间的函数f,假设输入为2维,用x,y表示,即二维平面上的一个点;输出为3维,每个点的位置由坐标f1(x,y),f2(x,y),f3(x,y)表示。 求解雅各比矩阵: 状态空间 稳定性的定义 李雅普诺夫第一法(间接方法) 通过分析线性系统的系数矩阵的特征值来判断系统的稳定性 雅各比矩阵使我们能够将非线性系统在平衡点附近的行为近似为线性系统。通过这种局部线性化,我们可以应用线性系统理论来研究非线性系统的稳定性。 特征值的实部决定了系统在这些点附近是趋向平衡点还是远离平衡点。 所有特征值的实部都小于零意味着系统是渐进稳定的; 任何特征值的实部大于零意味着系统在该点是不稳定的。 如果所有特征值的实部都不大于零,并且存在实部正好为零的特征值,李一法失效。 why特征值??? 可以以对角矩阵为例,特征值为对角线上元素,设平衡点x1=0,x2=0; 基变换:将一个向量左乘特征向量矩阵V实际上是在将这个向量从原始坐标系转换到以A的特征向量为基的新坐标系。在新的坐标系中,原始向量的坐标表示由特征向量矩阵V 决定。 原始坐标系:y1、y2, 新坐标系:x1、x2 eg: 希尔维斯特判据 李雅普诺夫第二法(直接法) 关键是构造一个李雅普诺夫函数V(x) eg: 当使用李雅普诺夫的第二方法分析系统稳定性时,直接找到一个合适的李雅普诺夫函数可能很困难。 线性定常连续系统 $$ \dot = Ax $$ A为系统的状态矩阵,应用李雅普诺夫方程可构造李雅普诺夫函数。 eg: 非线性系统 $$ \dot = f(x) $$ 克拉索夫斯基算法 eg:
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zy123
3月21日
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2025-03-21
交替方向乘子法(ADMM)
交替方向乘子法(ADMM) Alternating Direction Method of Multipliers (ADMM) 是一种用于求解大规模优化问题的高效算法,结合了拉格朗日乘子法和分裂方法的优点。 基本概念 优化问题分解 ADMM 的核心思想是将复杂优化问题分解为多个较简单的子问题,通过引入辅助变量将原问题转化为约束优化问题,使子问题独立求解。 拉格朗日乘子 利用拉格朗日乘子处理约束条件,构造增强拉格朗日函数,确保子问题求解时同时考虑原问题的约束信息。 交替更新 通过交替更新子问题的解和拉格朗日乘子,逐步逼近原问题的最优解。 算法流程 问题分解 将原问题分解为两个子问题。假设原问题表示为: $\min_{x, z} f(x) + g(z) \quad \text{s.t.} \quad Ax + Bz = c$ 其中 $f$ 和 $g$ 是凸函数,$A$ 和 $B$ 为给定矩阵。 构造增强拉格朗日函数 引入拉格朗日乘子 $y$,构造增强拉格朗日函数: $L_\rho(x, z, y) = f(x) + g(z) + y^T(Ax+Bz-c) + \frac{\rho}{2}|Ax+Bz-c|^2$ 其中 $\rho > 0$ 控制惩罚项的权重。 交替更新 更新 $x$:固定 $z$ 和 $y$,求解 $\arg\min_x L_\rho(x, z, y)$。 更新 $z$:固定 $x$ 和 $y$,求解 $\arg\min_z L_\rho(x, z, y)$。 更新乘子 $y$:按梯度上升方式更新: $y := y + \rho(Ax + Bz - c)$ 迭代求解 重复上述步骤,直到原始残差和对偶残差满足收敛条件(如 $|Ax+Bz-c| < \epsilon$)。 例子 下面给出一个简单的数值例子,展示 ADMM 在求解分解问题时的迭代过程。我们构造如下问题: $$ \begin{aligned} \min_{x, z}\quad & (x-1)^2 + (z-2)^2 \\ \text{s.t.}\quad & x - z = 0. \end{aligned} $$ 注意:由于约束要求 $x=z$,实际问题等价于 $$ \min_ (x-1)^2 + (x-2)^2, $$ 其解析最优解为: $$ 2(x-1)+2(x-2)=4x-6=0\quad\Rightarrow\quad x=1.5, $$ 因此我们希望得到 $x=z=1.5$。 构造 ADMM 框架 将问题写成 ADMM 标准形式: 令 $$ f(x)=(x-1)^2,\quad g(z)=(z-2)^2, $$ 约束写为 $$ x-z=0, $$ 即令 $A=1$、$B=-1$、$c=0$。 增强拉格朗日函数为 $$ L_\rho(x,z,y)=(x-1)^2+(z-2)^2+y(x-z)+\frac{\rho}{2}(x-z)^2, $$ 其中 $y$ 是拉格朗日乘子,$\rho>0$ 是惩罚参数。为简单起见,我们选取 $\rho=1$。 ADMM 的更新公式 针对本问题可以推导出三个更新步骤: 更新 $x$: 固定 $z$ 和 $y$,求解 $$ x^{k+1} = \arg\min_x; (x-1)^2 + y^k(x-z^k)+\frac{1}{2}(x-z^k)^2. $$ 对 $x$ 求导并令其为零: $$ 2(x-1) + y^k + (x-z^k)=0 \quad\Rightarrow\quad (2+1)x = 2 + z^k - y^k, $$ 得到更新公式: $$ x^{k+1} = \frac{2+z^k-y^k}{3}. $$ 更新 $z$: 固定 $x$ 和 $y$,求解 $$ z^{k+1} = \arg\min_z; (z-2)^2 - y^kz+\frac{1}{2}(x^{k+1}-z)^2. $$ 注意:由于 $y(x-z)$ 中关于 $z$ 的部分为 $-y^kz$(常数项 $y^kx$ 可忽略),求导得: $$ 2(z-2) - y^k - (x^{k+1}-z)=0 \quad\Rightarrow\quad (2+1)z = 4 + y^k + x^{k+1}, $$ 得到更新公式: $$ z^{k+1} = \frac{4+y^k+x^{k+1}}{3}. $$ 更新 $y$: 按梯度上升更新乘子: $$ y^{k+1} = y^k + \rho,(x^{k+1}-z^{k+1}). $$ 这里 $\rho=1$,所以 $$ y^{k+1} = y^k + \bigl(x^{k+1}-z^{k+1}\bigr). $$ 数值迭代示例 第 1 次迭代: 更新 $x$: $$ x^1 = \frac{2+z^0-y^0}{3}=\frac{2+0-0}{3}=\frac{2}{3}\approx0.667. $$ 更新 $z$: $$ z^1 = \frac{4+y^0+x^1}{3}=\frac{4+0+0.667}{3}\approx\frac{4.667}{3}\approx1.556. $$ 更新 $y$: $$ y^1 = y^0+(x^1-z^1)=0+(0.667-1.556)\approx-0.889. $$ 第 2 次迭代: 更新 $x$: $$ x^2 = \frac{2+z^1-y^1}{3}=\frac{2+1.556-(-0.889)}{3}=\frac{2+1.556+0.889}{3}\approx\frac{4.445}{3}\approx1.4817. $$ 更新 $z$: $$ z^2 = \frac{4+y^1+x^2}{3}=\frac{4+(-0.889)+1.4817}{3}=\frac{4-0.889+1.4817}{3}\approx\frac{4.5927}{3}\approx1.5309. $$ 更新 $y$: $$ y^2 = y^1+(x^2-z^2)\approx -0.889+(1.4817-1.5309)\approx -0.889-0.0492\approx -0.938. $$ 第 3 次迭代: 更新 $x$: $$ x^3 = \frac{2+z^2-y^2}{3}=\frac{2+1.5309-(-0.938)}{3}=\frac{2+1.5309+0.938}{3}\approx\frac{4.4689}{3}\approx1.4896. $$ 更新 $z$: $$ z^3 = \frac{4+y^2+x^3}{3}=\frac{4+(-0.938)+1.4896}{3}\approx\frac{4.5516}{3}\approx1.5172. $$ 更新 $y$: $$ y^3 = y^2+(x^3-z^3)\approx -0.938+(1.4896-1.5172)\approx -0.938-0.0276\approx -0.9656. $$ 从迭代过程可以看出: $x$ 和 $z$ 的值在不断调整,目标是使两者相等,从而满足约束。 最终随着迭代次数增加,$x$ 和 $z$ 会收敛到约 1.5,同时乘子 $y$ 收敛到 $-1$(这与 KKT 条件相符)。 应用领域 大规模优化 在大数据、机器学习中利用并行计算加速求解。 信号与图像处理 用于去噪、压缩感知等稀疏表示问题。 分布式计算 在多节点协同场景下求解大规模问题。 优点与局限性 优点 局限性 分布式计算能力 小规模问题可能收敛较慢 支持稀疏性和正则化 参数 $\rho$ 需精细调节 收敛性稳定 —
科研
zy123
3月21日
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