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2025-03-21
安卓开发
安卓开发 导入功能模块心得 最近想在我的书城中开发一下阅读器的功能,难度颇高,因此在github上找到了一个封装了阅读器功能的项目,仅需获得文件本地存储地址,调用其提供的函数即可进行阅读。 但是,github介绍的使用方法并不总是有效,比如我就经常无法正确添加依赖 因此,我将其项目代码拷贝到本地,手动集成。 依据项目结构,可以发现app是主项目,hwtxtreaderlib是功能模块,根据是这张图: build.gradle(:app)中引入了hwtxtreaderlib的依赖,而app只是个demo测试模块,相当于演示了如果在自己的项目中引用hwtxtreaderlib。因此,手动步骤如下: 将hwtxtreaderlib复制到自己的项目文件夹中 在app的build.gradle中,添加依赖 implementation project(':hwtxtreaderlib') 在settings.gradle中,设置项目包括的模块 include ':app', ':hwtxtreaderlib' syn now! 同步一下,然后android studio中项目结构变成如下图 build没报错基本就稳了,然后就运行试试 这里可能AndroidManifest.xml报错,需要查看原项目中app模块如何编写的,做些适当的修改!我这里卡了很久. **非常重要!!!**有时候github项目会将项目的详细信息写在wiki中!!!
自学
zy123
3月21日
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2025-03-21
苍穹外卖
苍穹外卖 踩坑总结 项目简介 整体介绍 本项目(苍穹外卖)是专门为餐饮企业(餐厅、饭店)定制的一款软件产品,包括 系统管理后台 和 小程序端应用 两部分。其中系统管理后台主要提供给餐饮企业内部员工使用,可以对餐厅的分类、菜品、套餐、订单、员工等进行管理维护,对餐厅的各类数据进行统计,同时也可进行来单语音播报功能。小程序端主要提供给消费者使用,可以在线浏览菜品、添加购物车、下单、支付、催单等。 1). 管理端功能 员工登录/退出 , 员工信息管理 , 分类管理 , 菜品管理 , 套餐管理 , 菜品口味管理 , 订单管理 ,数据统计,来单提醒。 2). 用户端功能 微信登录 , 收件人地址管理 , 用户历史订单查询 , 菜品规格查询 , 购物车功能 , 下单 , 支付、分类及菜品浏览。 技术选型 1). 用户层 本项目中在构建系统管理后台的前端页面,我们会用到H5、Vue.js、ElementUI、apache echarts(展示图表)等技术。而在构建移动端应用时,我们会使用到微信小程序。 2). 网关层 Nginx是一个服务器,主要用来作为Http服务器,部署静态资源,访问性能高。在Nginx中还有两个比较重要的作用: 反向代理和负载均衡, 在进行项目部署时,要实现Tomcat的负载均衡,就可以通过Nginx来实现。 3). 应用层 SpringBoot: 快速构建Spring项目, 采用 "约定优于配置" 的思想, 简化Spring项目的配置开发。 SpringMVC:SpringMVC是spring框架的一个模块,springmvc和spring无需通过中间整合层进行整合,可以无缝集成。 Spring Task: 由Spring提供的定时任务框架。 httpclient: 主要实现了对http请求的发送。 Spring Cache: 由Spring提供的数据缓存框架 JWT: 用于对应用程序上的用户进行身份验证的标记。 阿里云OSS: 对象存储服务,在项目中主要存储文件,如图片等。 Swagger: 可以自动的帮助开发人员生成接口文档,并对接口进行测试。 POI: 封装了对Excel表格的常用操作。 WebSocket: 一种通信网络协议,使客户端和服务器之间的数据交换更加简单,用于项目的来单、催单功能实现。 4). 数据层 MySQL: 关系型数据库, 本项目的核心业务数据都会采用MySQL进行存储。 Redis: 基于key-value格式存储的内存数据库, 访问速度快, 经常使用它做缓存。 Mybatis: 本项目持久层将会使用Mybatis开发。 pagehelper: 分页插件。 spring data redis: 简化java代码操作Redis的API。 5). 工具 git: 版本控制工具, 在团队协作中, 使用该工具对项目中的代码进行管理。 maven: 项目构建工具。 junit:单元测试工具,开发人员功能实现完毕后,需要通过junit对功能进行单元测试。 postman: 接口测工具,模拟用户发起的各类HTTP请求,获取对应的响应结果。 准备工作 //待完善,最后写一套本地java开发、nginx部署前端;服务器docker部署的方案!!! 前端环境搭建 1.构建和打包前端项目 npm run build 2.将构建文件复制到指定目录 Nginx 默认的静态文件根目录通常是 /usr/share/nginx/html,你可以选择将打包好的静态文件拷贝到该目录 或者使用自定义目录/var/www/my-frontend,并修改 Nginx 配置文件来指向这个目录。 3.配置 Nginx 打开 Nginx 的配置文件,通常位于 /etc/nginx/nginx.conf 以下是一个使用自定义目录 /var/www/my-frontend 作为站点根目录的示例配置: server { listen 80; server_name your-domain.com; # 如果没有域名可以使用 _ 或 localhost root /var/www/my-frontend; index index.html; location / { try_files $uri $uri/ /index.html; } } 4.启动或重启 Nginx sudo nginx -t # 检查配置是否正确 sudo systemctl restart nginx # 重启 Nginx 服务 5.访问前端项目 在浏览器中输入你配置的域名或服务器 IP 地址 后端环境搭建 工程的每个模块作用说明: 序号 名称 说明 1 sky-take-out maven父工程,统一管理依赖版本,聚合其他子模块 2 sky-common 子模块,存放公共类,例如:工具类、常量类、异常类等 3 sky-pojo 子模块,存放实体类、VO、DTO等 4 sky-server 子模块,后端服务,存放配置文件、Controller、Service、Mapper等 分析sky-common模块的每个包的作用: 名称 说明 constant 存放相关常量类 context 存放上下文类 enumeration 项目的枚举类存储 exception 存放自定义异常类 json 处理json转换的类 properties 存放SpringBoot相关的配置属性类 result 返回结果类的封装 utils 常用工具类 分析sky-pojo模块的每个包的作用: 名称 说明 Entity 实体,通常和数据库中的表对应 DTO 数据传输对象,通常用于程序中各层之间传递数据(接收从web来的数据) VO 视图对象,为前端展示数据提供的对象(响应给web) POJO 普通Java对象,只有属性和对应的getter和setter 分析sky-server模块的每个包的作用: 名称 说明 config 存放配置类 controller 存放controller类 interceptor 存放拦截器类 mapper 存放mapper接口 service 存放service类 SkyApplication 启动类 数据库初始化 执行sky.sql文件 序号 数据表名 中文名称 1 employee 员工表 2 category 分类表 3 dish 菜品表 4 dish_flavor 菜品口味表 5 setmeal 套餐表 6 setmeal_dish 套餐菜品关系表 7 user 用户表 8 address_book 地址表 9 shopping_cart 购物车表 10 orders 订单表 11 order_detail 订单明细表 Nginx 1.静态资源托管 直接高效地托管前端静态文件(HTML/CSS/JS/图片等)。 server { root /var/www/html; index index.html; location / { try_files $uri $uri/ /index.html; # 支持前端路由(如 React/Vue) } } try_files:按顺序尝试多个文件或路径,直到找到第一个可用的为止。 $uri:尝试直接访问请求的路径对应的文件(例如 /css/style.css)。 $uri/:尝试将路径视为目录(例如 /blog/ 会查找 /blog/index.html)。 /index.html:如果前两者均未找到,最终返回前端入口文件 index.html。 2.nginx 反向代理: 反向代理的好处: 提高访问速度 因为nginx本身可以进行缓存,如果访问的同一接口,并且做了数据缓存,nginx就直接可把数据返回,不需要真正地访问服务端,从而提高访问速度。 保证后端服务安全 因为一般后台服务地址不会暴露,所以使用浏览器不能直接访问,可以把nginx作为请求访问的入口,请求到达nginx后转发到具体的服务中,从而保证后端服务的安全。 统一入口解决跨域问题(无需后端配置 CORS)。 nginx 反向代理的配置方式: server{ listen 80; server_name localhost; location /api/{ proxy_pass http://localhost:8080/admin/; #反向代理 } } 监听80端口号, 然后当我们访问 http://localhost:80/api/../..这样的接口的时候,它会通过 location /api/ {} 这样的反向代理到 http://localhost:8080/admin/上来。 3.负载均衡配置(默认是轮询) 将流量分发到多个后端服务器,提升系统吞吐量和容错能力。 upstream webservers{ server 192.168.100.128:8080; server 192.168.100.129:8080; } server{ listen 80; server_name localhost; location /api/{ proxy_pass http://webservers/admin;#负载均衡 } } 完整流程示例 用户访问:浏览器打开 http://yourdomain.com。 Nginx 返回静态文件:返回 index.html 和前端资源。 前端发起 API 请求:前端代码调用 /api/data。 Nginx 代理请求:将 /api/data 转发到 http://backend_server:3000/api/data。 后端响应:处理请求并返回数据,Nginx 将结果传回前端。 windows下更新nginx配置:先cd到nginx安装目录 nginx -t nginx -s reload APIFox 使用APIFox管理、测试接口、导出接口文档... 优势: 1.多格式支持 APIFox 能够导入包括 YApi 格式在内的多种接口文档,同时支持导出为 OpenAPI、Postman Collection、Markdown 和 HTML 等格式,使得接口文档在不同工具间无缝迁移和使用。 2.接口调试与 Mock 内置接口调试工具可以直接发送请求、查看返回结果,同时内置 Mock 服务功能,方便前后端联调和接口数据模拟,提升开发效率。 3.易用性与团队协作 界面直观、操作便捷,支持多人协作,通过分支管理和版本控制,团队成员可以并行开发并进行变更管理,确保接口维护有序。 迭代分支功能: 新建迭代分支,新增的待测试的接口在这里充分测试,没问题之后合并回主分支。 导出接口文档: 推荐导出数据格式为OpenAPI Spec,它是一种通用的 API 描述标准,Postman和APIFox都支持。 Swagger 使得前后端分离开发更加方便,有利于团队协作 接口的文档在线自动生成,降低后端开发人员编写接口文档的负担 功能测试 使用: 1.导入 knife4j 的maven坐标 在pom.xml中添加依赖 <dependency> <groupId>com.github.xiaoymin</groupId> <artifactId>knife4j-spring-boot-starter</artifactId> </dependency> 2.在配置类中加入 knife4j 相关配置 WebMvcConfiguration.java /** * 通过knife4j生成接口文档 * @return */ @Bean public Docket docket() { ApiInfo apiInfo = new ApiInfoBuilder() .title("苍穹外卖项目接口文档") .version("2.0") .description("苍穹外卖项目接口文档") .build(); Docket docket = new Docket(DocumentationType.SWAGGER_2) .apiInfo(apiInfo) .select() .apis(RequestHandlerSelectors.basePackage("com.sky.controller")) .paths(PathSelectors.any()) .build(); return docket; } 3.设置静态资源映射,否则接口文档页面无法访问 WebMvcConfiguration.java /** * 设置静态资源映射 * @param registry */ protected void addResourceHandlers(ResourceHandlerRegistry registry) { registry.addResourceHandler("/doc.html").addResourceLocations("classpath:/META-INF/resources/"); registry.addResourceHandler("/webjars/**").addResourceLocations("classpath:/META-INF/resources/webjars/"); } 4.访问测试 接口文档访问路径为 http://ip:port/doc.html ---> http://localhost:8080/doc.html 这是根据后端 Java 代码(通常是注解)自动生成接口文档,访问是通过后端服务的端口,这些文档最终会以静态文件的形式存在于 jar 包内,通常存放在 META-INF/resources/ 常用注解 通过注解可以控制生成的接口文档,使接口文档拥有更好的可读性,常用注解如下: 注解 说明 @Api 用在类上,例如Controller,表示对类的说明 @ApiModel 用在类上,例如entity、DTO、VO @ApiModelProperty 用在属性上,描述属性信息 @ApiOperation 用在方法上,例如Controller的方法,说明方法的用途、作用 EmployeeLoginDTO.java @Data @ApiModel(description = "员工登录时传递的数据模型") public class EmployeeLoginDTO implements Serializable { @ApiModelProperty("用户名") private String username; @ApiModelProperty("密码") private String password; } EmployeeController.java @Api(tags = "员工相关接口") public class EmployeeController { @Autowired private EmployeeService employeeService; @Autowired private JwtProperties jwtProperties; /** * 登录 * * @param employeeLoginDTO * @return */ @PostMapping("/login") @ApiOperation(value = "员工登录") public Result<EmployeeLoginVO> login(@RequestBody EmployeeLoginDTO employeeLoginDTO) { //.............. } } 实战开发 分页查询 传统员工分页查询分析: 采用分页插件PageHelper: 在执行empMapper.list()方法时,就是执行:select * from emp 语句,怎么能够实现分页操作呢? 分页插件帮我们完成了以下操作: 先获取到要执行的SQL语句: select * from emp 为了实现分页,第一步是获取符合条件的总记录数。分页插件将原始 SQL 查询中的 SELECT * 改成 SELECT count(*) select count(*) from emp; 一旦知道了总记录数,分页插件会将 SELECT * 的查询语句进行修改,加入 LIMIT 关键字,限制返回的记录数。 select * from emp limit ?, ? 第一个参数(?)是 起始位置,通常是 (当前页 - 1) * 每页显示的记录数,即从哪一行开始查询。 第二个参数(?)是 每页显示的记录数,即返回多少条数据。 执行分页查询,例如,假设每页显示 10 条记录,你请求第 2 页数据,那么 SQL 语句会变成: select * from emp limit 10, 10; 使用方法: 当使用 PageHelper 分页插件时,无需在 Mapper 中手动处理分页。只需在 Mapper 中编写常规的列表查询。 在 Service 层,调用 Mapper 方法之前,设置分页参数。 调用 Mapper 查询后,自动进行分页,并将结果封装到 PageBean 对象中返回。 1、在pom.xml引入依赖 <dependency> <groupId>com.github.pagehelper</groupId> <artifactId>pagehelper-spring-boot-starter</artifactId> <version>1.4.2</version> </dependency> 2、EmpMapper @Mapper public interface EmpMapper { //获取当前页的结果列表 @Select("select * from emp") public List<Emp> list(); } 3、EmpServiceImpl 当调用 PageHelper.startPage(page, pageSize) 时,PageHelper 插件会拦截随后的 SQL 查询,自动修改查询,加入 LIMIT 子句来实现分页功能。 @Override public PageBean page(Integer page, Integer pageSize) { // 设置分页参数 PageHelper.startPage(page, pageSize); //page是页号,不是起始索引 // 执行分页查询 List<Emp> empList = empMapper.list(); // 获取分页结果 Page<Emp> p = (Page<Emp>) empList; //封装PageBean PageBean pageBean = new PageBean(p.getTotal(), p.getResult()); return pageBean; } 4、Controller @Slf4j @RestController @RequestMapping("/emps") public class EmpController { @Autowired private EmpService empService; //条件分页查询 @GetMapping public Result page(@RequestParam(defaultValue = "1") Integer page, @RequestParam(defaultValue = "10") Integer pageSize) { //记录日志 log.info("分页查询,参数:{},{}", page, pageSize); //调用业务层分页查询功能 PageBean pageBean = empService.page(page, pageSize); //响应 return Result.success(pageBean); } } 条件分页查询 思路分析: <select id="pageQuery" resultType="com.sky.entity.Employee"> select * from employee <where> <if test="name != null and name != ''"> and name like concat('%',#{name},'%') </if> </where> order by create_time desc /select> 文件上传 阿里云OSS存储 pom文件中添加如下依赖: <dependency> <groupId>com.aliyun.oss</groupId> <artifactId>aliyun-sdk-oss</artifactId> <version>3.15.1</version> </dependency> <dependency> <groupId>javax.xml.bind</groupId> <artifactId>jaxb-api</artifactId> <version>2.3.1</version> </dependency> <dependency> <groupId>javax.activation</groupId> <artifactId>activation</artifactId> <version>1.1.1</version> </dependency> <!-- no more than 2.3.3--> <dependency> <groupId>org.glassfish.jaxb</groupId> <artifactId>jaxb-runtime</artifactId> <version>2.3.3</version> </dependency> 上传文件的工具类 /** * 阿里云 OSS 工具类 */ public class AliOssUtil { private String endpoint; private String accessKeyId; private String accessKeySecret; private String bucketName; /** * 文件上传 * * @param bytes * @param objectName * @return */ public String upload(byte[] bytes, String objectName) { // 创建OSSClient实例。 OSS ossClient = new OSSClientBuilder().build(endpoint, accessKeyId, accessKeySecret); try { // 创建PutObject请求。 ossClient.putObject(bucketName, objectName, new ByteArrayInputStream(bytes)); } catch (OSSException oe) { System.out.println("Caught an OSSException, which means your request made it to OSS, " + "but was rejected with an error response for some reason."); System.out.println("Error Message:" + oe.getErrorMessage()); System.out.println("Error Code:" + oe.getErrorCode()); System.out.println("Request ID:" + oe.getRequestId()); System.out.println("Host ID:" + oe.getHostId()); } catch (ClientException ce) { System.out.println("Caught an ClientException, which means the client encountered " + "a serious internal problem while trying to communicate with OSS, " + "such as not being able to access the network."); System.out.println("Error Message:" + ce.getMessage()); } finally { if (ossClient != null) { ossClient.shutdown(); } } //文件访问路径规则 https://BucketName.Endpoint/ObjectName StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder("https://"); stringBuilder .append(bucketName) .append(".") .append(endpoint) .append("/") .append(objectName); log.info("文件上传到:{}", stringBuilder.toString()); return stringBuilder.toString(); } } 自己搭建FileBrowser存储 public class FileBrowserUtil { private String domain; private String username; private String password; /** * —— 第一步:登录拿 token —— * 调用 /api/login 接口,返回纯 JWT 字符串,或 {"token":"..."} 结构 */ public String login() throws IOException { String url = domain + "/api/login"; try (CloseableHttpClient client = HttpClients.createDefault()) { HttpPost post = new HttpPost(url); post.setHeader("Content-Type", "application/json"); // 构造登录参数 JSONObject cred = new JSONObject(); cred.put("username", username); cred.put("password", password); post.setEntity(new StringEntity(cred.toString(), StandardCharsets.UTF_8)); try (CloseableHttpResponse resp = client.execute(post)) { int status = resp.getStatusLine().getStatusCode(); String body = EntityUtils.toString(resp.getEntity(), StandardCharsets.UTF_8).trim(); if (status >= 200 && status < 300) { // 如果返回 JSON 对象,则解析出 token 字段 if (body.startsWith("{") && body.endsWith("}")) { JSONObject obj = JSONObject.parseObject(body); String token = obj.getString("token"); log.info("登录成功,token={}", token); return token; } // 否则直接当成原始 JWT 返回 log.info("登录成功,token={}", body); return body; } else { log.error("Login failed: HTTP {} - {}", status, body); throw new IOException("Login failed: HTTP " + status); } } } } /** * —— 第二步:上传文件 —— * POST {domain}/api/resources/{encodedPath}?override=true * Header: X-Auth: token */ public String uploadFile(byte[] fileBytes, String fileName) throws IOException { String token = login(); String remotePath = "store/" + fileName; String encodedPath = URLEncoder .encode(remotePath, StandardCharsets.UTF_8) .replace("%2F", "/"); // 根据后缀猜 MIME 类型 String mimeType = URLConnection.guessContentTypeFromName(fileName); if (mimeType == null) { mimeType = "application/octet-stream"; } String uploadUrl = domain + "/api/resources/" + encodedPath + "?override=true"; try (CloseableHttpClient client = HttpClients.createDefault()) { HttpPost post = new HttpPost(uploadUrl); post.setHeader("X-Auth", token); post.setEntity(new ByteArrayEntity(fileBytes, ContentType.create(mimeType))); try (CloseableHttpResponse resp = client.execute(post)) { int status = resp.getStatusLine().getStatusCode(); String respBody = EntityUtils.toString(resp.getEntity(), StandardCharsets.UTF_8); if (status < 200 || status >= 300) { log.error("文件上传失败: HTTP {} - {}", status, respBody); throw new IOException("Upload failed: HTTP " + status); } log.info("文件上传成功,remotePath={}", remotePath); return remotePath; } } } /** * 第三步:生成公开分享链接 * 模拟浏览器的 POST /api/share/{encodedPath} 请求,body 为 "{}" */ public String createShareLink(String remotePath) throws IOException { String token = login(); // URL encode 并保留斜杠 String encodedPath = URLEncoder .encode(remotePath, StandardCharsets.UTF_8) .replace("%2F", "/"); String shareUrl = domain + "/api/share/" + encodedPath; log.info("准备创建分享链接,POST {}", shareUrl); try (CloseableHttpClient client = HttpClients.createDefault()) { HttpPost post = new HttpPost(shareUrl); post.setHeader("Cookie", "auth=" + token); post.setHeader("X-Auth", token); post.setHeader("Content-Type", "text/plain;charset=UTF-8"); post.setEntity(new StringEntity("{}", StandardCharsets.UTF_8)); try (CloseableHttpResponse resp = client.execute(post)) { int status = resp.getStatusLine().getStatusCode(); String body = EntityUtils.toString(resp.getEntity(), StandardCharsets.UTF_8).trim(); if (status < 200 || status >= 300) { log.error("创建分享失败 HTTP {} - {}", status, body); throw new IOException("Share failed: HTTP " + status); } // ========= 这里改为先检测是对象还是数组 ========= JSONObject json; if (body.startsWith("[")) { // 如果真返回数组(老版本可能是 [{...}]) json = JSONArray.parseArray(body).getJSONObject(0); } else if (body.startsWith("{")) { // 当前版本直接返回对象 json = JSONObject.parseObject(body); } else { throw new IOException("Unexpected share response: " + body); } String hash = json.getString("hash"); String publicUrl = domain + "/api/public/dl/" + hash + "/" + remotePath; log.info("创建分享链接成功:{}", publicUrl); return publicUrl; } } } /** * —— 整合示例:上传并立即返回分享链接 —— */ public String uploadAndGetUrl(byte[] fileBytes, String fileName) throws IOException { String remotePath = uploadFile(fileBytes, fileName); return createShareLink(remotePath); } } 数据库密码加密 加密存储确保即使数据库泄露,攻击者也不能轻易获取用户原始密码。 spring security中提供了一个加密类BCryptPasswordEncoder。 它采用哈希算法 SHA-256 +随机盐+密钥对密码进行加密。加密算法是一种可逆的算法,而哈希算法是一种不可逆的算法。 因为有随机盐的存在,所以相同的明文密码经过加密后的密码是不一样的,盐在加密的密码中是有记录的,所以需要对比的时候,springSecurity是可以从中获取到盐的 添加 spring-security-crypto 依赖,无需引入Spring Security 的认证、授权、过滤器链等其它安全组件! <dependency> <groupId>org.springframework.security</groupId> <artifactId>spring-security-crypto</artifactId> </dependency> 添加配置 @Configuration public class SecurityConfig { @Bean public PasswordEncoder passwordEncoder() { // 参数 strength 为工作因子,默认为 10,这里可以根据需要进行调整 return new BCryptPasswordEncoder(10); } } 用户注册、加密 encode @Autowired private PasswordEncoder passwordEncoder; // 对密码进行加密 String encodedPassword = passwordEncoder.encode(rawPassword); 验证密码 matches // 使用 matches 方法来对比明文密码和存储的哈希密码 boolean judge= passwordEncoder.matches(rawPassword, user.getPassword()); BaseContext 如何获得当前登录的用户id? 方法:ThreadLocal ThreadLocal为每个线程提供单独一份存储空间,具有线程隔离的效果,只有在线程内才能获取到对应的值,线程外则不能访问。 每次请求代表一个线程!!!注:请求可以先经过拦截器,再经过controller=>service=>mapper,都是在一个线程里。而即使同一个用户,先用两次请求/login、 /upload,它们也不处于同一线程中! public class BaseContext { public static ThreadLocal<Long> threadLocal = new ThreadLocal<>(); public static void setCurrentId(Long id) { threadLocal.set(id); } public static Long getCurrentId() { return threadLocal.get(); } public static void removeCurrentId() { threadLocal.remove(); } } 实现方式:登录成功 -> 生成jwt令牌 (claims中存userId)->前端浏览器保存 后续每次请求携带jwt -> 拦截器检查jwt令牌 -> BaseContext.setCurrentId(jwt中取出的userId); -> BaseContext.getCurrentId(); //service层中获取当前userId 全局异常处理 新增员工时的问题 录入的用户名已存,抛出的异常后没有处理。 法一:每次新增员工前查询一遍数据库,保证无重复username再插入。 法二:插入后系统报“Duplicate entry”再处理。 「乐观策略」减少不必要的查询,只有在冲突时才抛错。 解决方法:定义全局异常处理器 @RestControllerAdvice @Slf4j public class GlobalExceptionHandler { /** * 捕获业务异常 * @param ex * @return */ @ExceptionHandler public Result exceptionHandler(BaseException ex){ log.error("异常信息:{}", ex.getMessage()); return Result.error(ex.getMessage()); } @ExceptionHandler public Result exceptionHandler(SQLIntegrityConstraintViolationException ex){ //Duplicate entry 'zhangsan' for key 'employee.idx_username' String message = ex.getMessage(); log.info(message); if(message.contains("Duplicate entry")){ String[] split = message.split(" "); String username = split[2]; String msg = username + MessageConstant.ALREADY_EXISTS; return Result.error(msg); }else{ return Result.error(MessageConstant.UNKNOWN_ERROR); } } } SQLIntegrityConstraintViolationException用来捕获各种 完整性约束冲突,如唯一/主键约束冲突(向一个设置了 UNIQUE 或者 PRIMARY KEY 的字段重复插入相同的值。)。可以捕捉username重复异常。并以Result.error(msg)返回通用响应。 另外,自定义一个异常BaseException与若干个业务层异常, public class BaseException extends RuntimeException { public BaseException() { } public BaseException(String msg) { super(msg); } } 业务层抛异常: throw new AccountLockedException(MessageConstant.ACCOUNT_LOCKED); 这样抛出异常之后可以被全局异常处理器 exceptionHandler(BaseException ex) 捕获。 SpringMVC的消息转换器(处理日期) Jackson 是一个用于处理 JSON 数据 的流行 Java 库,主要用于: 序列化:将 Java 对象转换为 JSON 字符串(例如:Java对象 → {"name":"Alice"})。Controller 返回值上带有 @ResponseBody 或者使用 @RestController 反序列化:将 JSON 字符串解析为 Java 对象(例如:{"name":"Alice"} → Java对象)。方法参数上标注了 @RequestBody Spring Boot默认集成了Jackson 1). 方式一 在属性上加上注解,对日期进行格式化 但这种方式,需要在每个时间属性上都要加上该注解,使用较麻烦,不能全局处理。 2). 方式二(推荐 ) 在WebMvcConfiguration中扩展SpringMVC的消息转换器,统一对LocalDateTime、LocalDate、LocalTime进行格式处理 /** * 扩展Spring MVC框架的消息转化器 * @param converters */ protected void extendMessageConverters(List<HttpMessageConverter<?>> converters) { log.info("扩展消息转换器..."); //创建一个消息转换器对象 MappingJackson2HttpMessageConverter converter = new MappingJackson2HttpMessageConverter(); //需要为消息转换器设置一个对象转换器,对象转换器可以将Java对象序列化为json数据 converter.setObjectMapper(new JacksonObjectMapper()); //将自己的消息转化器加入容器中,确保覆盖默认的 Jackson 行为 converters.add(0,converter); } JacksonObjectMapper()文件: //直接复用 Jackson 的核心功能,仅覆盖或扩展特定行为。 public class JacksonObjectMapper extends ObjectMapper { public static final String DEFAULT_DATE_FORMAT = "yyyy-MM-dd"; //LocalDate public static final String DEFAULT_DATE_TIME_FORMAT = "yyyy-MM-dd HH:mm:ss"; //LocalDateTime // public static final String DEFAULT_DATE_TIME_FORMAT = "yyyy-MM-dd HH:mm"; public static final String DEFAULT_TIME_FORMAT = "HH:mm:ss"; //LocalTime public JacksonObjectMapper() { super(); //收到未知属性时不报异常 this.configure(FAIL_ON_UNKNOWN_PROPERTIES, false); //反序列化时,属性不存在的兼容处理 this.getDeserializationConfig().withoutFeatures(DeserializationFeature.FAIL_ON_UNKNOWN_PROPERTIES); SimpleModule simpleModule = new SimpleModule() .addDeserializer(LocalDateTime.class, new LocalDateTimeDeserializer(DateTimeFormatter.ofPattern(DEFAULT_DATE_TIME_FORMAT))) .addDeserializer(LocalDate.class, new LocalDateDeserializer(DateTimeFormatter.ofPattern(DEFAULT_DATE_FORMAT))) .addDeserializer(LocalTime.class, new LocalTimeDeserializer(DateTimeFormatter.ofPattern(DEFAULT_TIME_FORMAT))) .addSerializer(LocalDateTime.class, new LocalDateTimeSerializer(DateTimeFormatter.ofPattern(DEFAULT_DATE_TIME_FORMAT))) .addSerializer(LocalDate.class, new LocalDateSerializer(DateTimeFormatter.ofPattern(DEFAULT_DATE_FORMAT))) .addSerializer(LocalTime.class, new LocalTimeSerializer(DateTimeFormatter.ofPattern(DEFAULT_TIME_FORMAT))); //注册功能模块 例如,可以添加自定义序列化器和反序列化器 this.registerModule(simpleModule); } } 数据库操作代码复用 为提高代码复用率,在 Mapper 层统一定义一个通用的 update 方法,利用 MyBatis 的动态 SQL,根据传入的 Employee 对象中非空字段生成对应的 SET 子句。这样: 启用/禁用员工:只需在业务层调用(如 startOrStop),传入带有 id 和 status 的 Employee 实例,底层自动只更新 status 字段。 更新员工信息:调用(如 updateEmployee)时,可传入包含多个属性的 Employee 实例,自动更新那些非空字段。 Controller 层和 Service 层的方法命名可根据不同业务场景进行区分,底层均复用同一个 update方法 在 EmployeeMapper 接口中声明 update 方法: /** * 根据主键动态修改属性 * @param employee */ void update(Employee employee); 在 EmployeeMapper.xml 中编写SQL: <update id="update" parameterType="Employee"> update employee <set> <if test="name != null">name = #{name},</if> <if test="username != null">username = #{username},</if> <if test="password != null">password = #{password},</if> <if test="phone != null">phone = #{phone},</if> <if test="sex != null">sex = #{sex},</if> <if test="idNumber != null">id_Number = #{idNumber},</if> <if test="updateTime != null">update_Time = #{updateTime},</if> <if test="updateUser != null">update_User = #{updateUser},</if> <if test="status != null">status = #{status},</if> </set> where id = #{id} </update> 操作多表时的规范操作 功能:实现批量删除套餐操作,只能删除'非起售中'的套餐,关联表有套餐表和套餐菜品表。 代码1: @Transactional public void deleteBatch(Long[] ids) { for(Long id:ids){ Setmeal setmeal = setmealMapper.getById(id); if(StatusConstant.ENABLE == setmeal.getStatus()){ //起售中的套餐不能删除 throw new DeletionNotAllowedException(MessageConstant.SETMEAL_ON_SALE); } else{ Long setmealId=id; setmealMapper.deleteById(id); setmeal_dishMapper.deleteByDishId(id); } } } 代码2: @Transactional public void deleteBatch(List<Long> ids) { ids.forEach(id -> { Setmeal setmeal = setmealMapper.getById(id); if (StatusConstant.ENABLE == setmeal.getStatus()) { //起售中的套餐不能删除 throw new DeletionNotAllowedException(MessageConstant.SETMEAL_ON_SALE); } }); ids.forEach(setmealId -> { //删除套餐表中的数据 setmealMapper.deleteById(setmealId); //删除套餐菜品关系表中的数据 setmealDishMapper.deleteBySetmealId(setmealId); }); } 代码2更好,因为: 1.把「验证」逻辑和「删除」逻辑分成了两段,职责更单一,读代码的时候一目了然 2.避免不必要的删除操作,第一轮只做 getById 校验,碰到 起售中 马上抛异常,从不执行任何删除 SQL,效率更高。 @Transactional 最典型的场景就是:在同一个业务方法里要执行多条数据库操作(增删改),而且这些操作必须保证“要么都成功、要么都失败” 时,用它来把这些 SQL 语句包裹在同一个事务里,遇到运行时异常就回滚,避免出现“删到一半、中途抛错”导致的数据不一致。也就是说,同时操作多表时,都在方法上加下这个注解! 公共字段自动填充——AOP编程 在数据库操作中,通常需要为某些公共字段(如创建时间、更新时间等)自动赋值。采用AOP: 统一管理这些字段的赋值逻辑 避免在业务代码中重复设置 确保数据一致性 序号 字段名 含义 数据类型 操作类型 1 create_time 创建时间 datetime insert 2 create_user 创建人id bigint insert 3 update_time 修改时间 datetime insert、update 4 update_user 修改人id bigint insert、update 实现步骤: 1). 自定义注解 AutoFill,用于标识需要进行公共字段自动填充的方法 2). 自定义切面类 AutoFillAspect,统一拦截加入了 AutoFill 注解的方法,通过反射为公共字段赋值 客户端 → Service → Mapper接口方法(带@AutoFill) ↓ 切面触发 Before 通知(AutoFillAspect.autoFill) [1] 读取注解,确定 INSERT/UPDATE [2] 从 BaseContext 拿到 currentId [3] 反射调用 entity.setXxx() ↓ 切面执行完毕,回到原方法 Mapper 执行动态 SQL,将已填充的字段写入数据库 3). 在 需要统一填充的Mapper 的方法上加入 AutoFill 注解 **技术点:**枚举、注解、AOP、反射 HttpClient HttpClient作用: 在Java程序中发送HTTP请求 接收响应数据 HttpClient的maven坐标: <dependency> <groupId>org.apache.httpcomponents</groupId> <artifactId>httpclient</artifactId> <version>4.5.13</version> </dependency> HttpClient的核心API: HttpClient:Http客户端对象类型,使用该类型对象可发起Http请求。 HttpClients:可认为是构建器,可创建HttpClient对象。 CloseableHttpClient:实现类,实现了HttpClient接口。 HttpGet:Get方式请求类型。 HttpPost:Post方式请求类型。 HttpClient发送请求步骤: 创建HttpClient对象 创建Http请求对象 调用HttpClient的execute方法发送请求 测试用例 @SpringBootTest public class HttpClientTest { /** * 测试通过httpclient发送GET方式的请求 */ @Test public void testGET() throws Exception{ //创建httpclient对象 CloseableHttpClient httpClient = HttpClients.createDefault(); //创建请求对象 HttpGet httpGet = new HttpGet("http://localhost:8080/user/shop/status"); //发送请求,接受响应结果 CloseableHttpResponse response = httpClient.execute(httpGet); //获取服务端返回的状态码 int statusCode = response.getStatusLine().getStatusCode(); System.out.println("服务端返回的状态码为:" + statusCode); HttpEntity entity = response.getEntity(); String body = EntityUtils.toString(entity); System.out.println("服务端返回的数据为:" + body); //关闭资源 response.close(); httpClient.close(); } @Test public void testPOST() throws Exception{ // 创建httpclient对象 CloseableHttpClient httpClient = HttpClients.createDefault(); //创建请求对象 HttpPost httpPost = new HttpPost("http://localhost:8080/admin/employee/login"); JSONObject jsonObject = new JSONObject(); jsonObject.put("username","admin"); jsonObject.put("password","123456"); StringEntity entity = new StringEntity(jsonObject.toString()); //指定请求编码方式 entity.setContentEncoding("utf-8"); //数据格式 entity.setContentType("application/json"); httpPost.setEntity(entity); //发送请求 CloseableHttpResponse response = httpClient.execute(httpPost); //解析返回结果 int statusCode = response.getStatusLine().getStatusCode(); System.out.println("响应码为:" + statusCode); HttpEntity entity1 = response.getEntity(); String body = EntityUtils.toString(entity1); System.out.println("响应数据为:" + body); //关闭资源 response.close(); httpClient.close(); } } 微信小程序 步骤分析: 小程序端,调用wx.login()获取code,就是授权码。 小程序端,调用wx.request()发送请求并携带code,请求开发者服务器(自己编写的后端服务)。 开发者服务端,通过HttpClient向微信接口服务发送请求,并携带appId+appsecret+code三个参数。 开发者服务端,接收微信接口服务返回的数据,session_key+opendId等。opendId是微信用户的唯一标识。 开发者服务端,自定义登录态,生成令牌(token)和openid等数据返回给小程序端,方便后绪请求身份校验。 小程序端,收到自定义登录态,存储storage。 小程序端,后绪通过wx.request()发起业务请求时,携带token。 开发者服务端,收到请求后,通过携带的token,解析当前登录用户的id(无需获取openai,因为token中存了userid可以确认用户身份)。 开发者服务端,身份校验通过后,继续相关的业务逻辑处理,最终返回业务数据。 缓存功能 用户端小程序展示的菜品数据都是通过查询数据库获得,如果用户端访问量比较大,数据库访问压力随之增大。 实现思路 通过Redis来缓存菜品数据,减少数据库查询操作。 经典缓存实现代码 缓存逻辑分析: 每个分类下的菜品保存一份缓存数据 数据库中菜品数据有变更时清理缓存数据 @Autowired private RedisTemplate redisTemplate; /** * 根据分类id查询菜品 * * @param categoryId * @return */ @GetMapping("/list") @ApiOperation("根据分类id查询菜品") public Result<List<DishVO>> list(Long categoryId) { //构造redis中的key,规则:dish_分类id String key = "dish_" + categoryId; //查询redis中是否存在菜品数据 List<DishVO> list = (List<DishVO>) redisTemplate.opsForValue().get(key); if(list != null && list.size() > 0){ //如果存在,直接返回,无须查询数据库 return Result.success(list); } //////////////////////////////////////////////////////// Dish dish = new Dish(); dish.setCategoryId(categoryId); dish.setStatus(StatusConstant.ENABLE);//查询起售中的菜品 //如果不存在,查询数据库,将查询到的数据放入redis中 list = dishService.listWithFlavor(dish); //////////////////////////////////////////////////////// redisTemplate.opsForValue().set(key, list); return Result.success(list); } 为了保证数据库和Redis中的数据保持一致,修改管理端接口 DishController 的相关方法,加入清理缓存逻辑。 需要改造的方法: 新增菜品 修改菜品 批量删除菜品 起售、停售菜品 清理缓冲方法: private void cleanCache(String pattern){ Set keys = redisTemplate.keys(pattern); redisTemplate.delete(keys); } Spring Cache框架实现缓存 Spring Cache 是一个框架,实现了基于注解的缓存功能,只需要简单地加一个注解,就能实现缓存功能。 <dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter-cache</artifactId> <version>2.7.3</version> </dependency> 在SpringCache中提供了很多缓存操作的注解,常见的是以下的几个: 注解 说明 @EnableCaching 开启缓存注解功能,通常加在启动类上 @Cacheable 在方法执行前先查询缓存中是否有数据,如果有数据,则直接返回缓存数据(取);如果没有缓存数据,调用方法并将方法返回值放到缓存中 @CachePut 将方法的返回值放到缓存中 @CacheEvict 将一条或多条数据从缓存中删除 1)@CachePut 说明: 作用: 将方法返回值,放入缓存 value: 缓存的名称, 每个缓存名称下面可以有很多key key: 缓存的key ----------> 支持Spring的表达式语言SPEL语法 value 和 cacheNames 属性在用法上是等效的。它们都用来指定缓存区的名称 在Redis中并没有直接的“缓存名”概念,而是通过键(key)来访问数据。Spring Cache通过cacheNames属性来模拟不同的“缓存区”,实际上这是通过将这些名称作为键的一部分来实现的。例如,如果你有一个缓存名为 userCache,那么所有相关的缓存条目的键可能以 "userCache::" 开头。 在save方法上加注解@CachePut @PostMapping @CachePut(value = "userCache", key = "#user.id")//key的生成:userCache::1 public User save(@RequestBody User user){ userMapper.insert(user); return user; } **说明:**key的写法如下 #user.id : #user指的是方法形参的名称, id指的是user的id属性 , 也就是使用user的id属性作为key ; #result.id : #result代表方法返回值,该表达式 代表以返回对象的id属性作为key ; 2)@Cacheable 说明: 作用: 在方法执行前,spring先查看缓存中是否有指定的key的数据,如果有数据,则直接返回缓存数据,不执行后续sql操作;若没有数据,调用方法并将方法返回值放到缓存中。 在getById上加注解@Cacheable @GetMapping @Cacheable(cacheNames = "userCache",key="#id") public User getById(Long id){ User user = userMapper.getById(id); return user; } 3)@CacheEvict 说明: 作用: 清理指定缓存 在 delete 方法上加注解@CacheEvict @DeleteMapping @CacheEvict(cacheNames = "userCache",key = "#id")//删除某个key对应的缓存数据 public void deleteById(Long id){ userMapper.deleteById(id); } @DeleteMapping("/delAll") @CacheEvict(cacheNames = "userCache",allEntries = true)//删除userCache下所有的缓存数据 public void deleteAll(){ userMapper.deleteAll(); } **总结:**新增数据的时候->添加缓存@CachePut ; 查询的时候->判断有无缓存@Cacheable; 删除的时候->删除缓存@CacheEvict。 Spring Cache是经典缓存的上位替代!!! 注意,如果缓存的是套餐分类,即一个套餐分类中含有多个套餐,那么在新增套餐的时候,需要清除相应的套餐分类缓存,因为当你新增一个属于分类 5 的套餐时,原来缓存里那份「分类 5 的列表」已经不再完整──它少了新加的那个套餐。 但是如果缓存的就是套餐本身,新增套餐的时候就可以直接缓存套餐。不要混淆两者! 下单支付 下单 表名 含义 说明 orders 订单表 主要存储订单的基本信息(如: 订单号、状态、金额、支付方式、下单用户、收件地址等) order_detail 订单明细表 主要存储订单详情信息(如: 该订单关联的套餐及菜品的信息) 微信支付 官方文档:https://pay.weixin.qq.com/static/product/product_index.shtml 商户系统调用微信后台: **JSAPI下单:**商户系统调用该接口在微信支付服务后台生成预支付交易单(对应时序图的第5步) 微信小程序调起支付: 通过JSAPI下单接口获取到发起支付的必要参数prepay_id,然后使用微信支付提供的小程序方法调起小程序支付(对应时序图的第10步) 内网穿透 微信后台会调用到商户系统给推送支付的结果,在这里我们就会遇到一个问题,就是微信后台怎么就能调用到我们这个商户系统呢?因为这个调用过程,其实本质上也是一个HTTP请求。 目前,商户系统它的ip地址就是当前自己电脑的ip地址,只是一个局域网内的ip地址,微信后台无法调用到。 解决:内网穿透。通过cpolar软件可以获得一个临时域名,而这个临时域名是一个公网ip,这样,微信后台就可以请求到商户系统了。 1)下载地址:https://dashboard.cpolar.com/get-started 2). cpolar指定authtoken 复制authtoken: 执行命令: 注意,cd到cpolar.exe所在的目录打开cmd 输入代码: cpolar.exe authtoken ZmIwMmQzZDYtZDE2ZS00ZGVjLWE2MTUtOGQ0YTdhOWI2M2Q1 3)获取临时域名 cpolar.exe http 8080 这里的 https://52ac2ecb.r18.cpolar.top 就是与http://localhost:8080对应的临时域名。 原理: 客户端向 cpolar 的中转节点发起 出站(outbound)连接,完成身份认证(authtoken),并在连接上报出要映射的本地端口,比如 HTTP 的 8080 中转节点分配一个公网端点,如abcd1234.cpolar.com 外部用户 访问 http://abcd1234.cpolar.com,落到 cpolar 的中转节点,中转节点 通过先前建立好的持久隧道,把流量转发到你本地运行的客户端。 Spring Task Spring Task 是Spring框架提供的任务调度工具,可以按照约定的时间自动执行某个代码逻辑。 **定位:**定时任务框架 **作用:**定时自动执行某段Java代码 1.2 cron表达式 cron表达式其实就是一个字符串,通过cron表达式可以定义任务触发的时间 **构成规则:**分为6或7个域,由空格分隔开,每个域代表一个含义 每个域的含义分别为:秒、分钟、小时、日、月、周、年(可选) cron表达式在线生成器:https://cron.qqe2.com/ 1.3 入门案例 1.3.1 Spring Task使用步骤 1). 导入maven坐标 spring-context(已存在) 2). 启动类添加注解 @EnableScheduling 开启任务调度 3). 自定义定时任务类 2.订单状态定时处理 2.1 需求分析 用户下单后可能存在的情况: 下单后未支付,订单一直处于**“待支付”**状态 用户收货后管理端未点击完成按钮,订单一直处于**“派送中”**状态 对于上面两种情况需要通过定时任务来修改订单状态,具体逻辑为: 通过定时任务每分钟检查一次是否存在支付超时订单(下单后超过15分钟仍未支付则判定为支付超时订单),如果存在则修改订单状态为“已取消” 通过定时任务每天凌晨1点(打烊后)检查一次是否存在“派送中”的订单,如果存在则修改订单状态为“已完成” @Component @Slf4j public class OrderTask { /** * 处理下单之后未15分组内支付的超时订单 */ @Autowired private OrderMapper orderMapper; @Scheduled(cron = "0 * * * * ? ") public void processTimeoutOrder(){ log.info("定时处理支付超时订单:{}", LocalDateTime.now()); LocalDateTime time = LocalDateTime.now().plusMinutes(-15); // select * from orders where status = 1 and order_time < 当前时间-15分钟 List<Orders> ordersList = orderMapper.getByStatusAndOrdertimeLT(Orders.PENDING_PAYMENT, time); if(ordersList != null && ordersList.size() > 0){ ordersList.forEach(order -> { order.setStatus(Orders.CANCELLED); order.setCancelReason("支付超时,自动取消"); order.setCancelTime(LocalDateTime.now()); orderMapper.update(order); }); } } @Scheduled(cron = "0 0 1 * * ?") public void processDeliveryOrder() { log.info("处理派送中订单:{}", new Date()); // select * from orders where status = 4 and order_time < 当前时间-1小时 LocalDateTime time = LocalDateTime.now().plusMinutes(-60); List<Orders> ordersList = orderMapper.getByStatusAndOrdertimeLT(Orders.DELIVERY_IN_PROGRESS, time); if (ordersList != null && ordersList.size() > 0) { ordersList.forEach(order -> { order.setStatus(Orders.COMPLETED); orderMapper.update(order); }); } } } Websocket WebSocket 是基于 TCP 的一种新的网络协议。它实现了浏览器与服务器全双工通信——浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就可以创建持久性的连接, 并进行双向数据传输。 HTTP协议和WebSocket协议对比: HTTP是短连接 WebSocket是长连接 HTTP通信是单向的,基于请求响应模式 WebSocket支持双向通信 HTTP和WebSocket底层都是TCP连接 入门案例 实现步骤: 1). 直接使用websocket.html页面作为WebSocket客户端 2). 导入WebSocket的maven坐标 3). 导入WebSocket服务端组件WebSocketServer,用于和客户端通信(比较固定,建立连接、接收消息、关闭连接、发送消息) 4). 导入配置类WebSocketConfiguration,注册WebSocket的服务端组件 它通过Spring的 ServerEndpointExporter 将使用 @ServerEndpoint 注解的类自动注册为WebSocket端点。这样,当应用程序启动时,所有带有 @ServerEndpoint 注解的类就会被Spring容器自动扫描并注册为WebSocket服务器端点,使得它们能够接受和处理WebSocket连接。 5). 导入定时任务类WebSocketTask,定时向客户端推送数据 来单提醒 设计思路: 通过WebSocket实现管理端页面和服务端保持长连接状态 当客户支付后,调用WebSocket的相关API实现服务端向客户端推送消息 客户端浏览器解析服务端推送的消息,判断是来单提醒还是客户催单,进行相应的消息提示和语音播报 约定服务端发送给客户端浏览器的数据格式为JSON,字段包括:type,orderId,content type 为消息类型,1为来单提醒 2为客户催单 orderId 为订单id content 为消息内容
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zy123
3月21日
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2025-03-21
jupyter笔记本
jupyter笔记本 如何打开jupyter? 打开anaconda navigator图形界面,lauch jupyter 打开cmd 敲 jupyter notebook %matplotlib inline 使matplotlib绘制的图像嵌入在jupyter notebook单元格中 常用快捷键! esc进入命令模式 回车进入编辑模式 在命令模式下输入M可以进行markdown格式编写,输入Y可以进行python代码编写 shift+回车:运行当前代码块并跳转到下一块 ctrl+回车:只运行当前代码块 不跳转 B:往下增加一行代码块 A:往上新加一行代码块 DD:删除一行 L:标一个代码块内的行数 公式撰写 $$ x=\frac{-b\pm \sqrt{b^2-4_ac}}{2a} $$
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zy123
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2025-03-21
力扣Hot 100题
力扣Hot 100题 杂项 最大值:Integer.MAX_VALUE 最小值:Integer.MIN_VALUE 数组集合比较 Arrays.equals(array1, array2) 用于比较两个数组是否相等(内容相同)。 支持多种类型的数组(如 int[]、char[]、Object[] 等)。 int[] arr1 = {1, 2, 3}; int[] arr2 = {1, 2, 3}; boolean isEqual = Arrays.equals(arr1, arr2); // true Collections 类本身没有直接提供类似 Arrays.equals 的方法来比较两个集合的内容是否相等。不过,Java 中的集合类(如 List、Set、Map)已经实现了 equals 方法 List<Integer> list1 = Arrays.asList(1, 2, 3); List<Integer> list2 = Arrays.asList(1, 2, 3); List<Integer> list3 = Arrays.asList(3, 2, 1); System.out.println(list1.equals(list2)); // true System.out.println(list1.equals(list3)); // false(顺序不同) 逻辑比较 boolean flag = false; if (!flag) { //! 是 Java 中的逻辑非运算符,只能用于对布尔值取反。 System.out.println("flag 是 false"); } if (flag == false) { //更常用! System.out.println("flag 是 false"); } //java中没有 if(not flag) 这种写法! Character好用的方法 Character.isDigit(char c)用于判断一个字符是否是一个数字字符 Character.isLetter(char c)用于判断字符是否是一个字母(大小写字母都可以)。 Character.isLowerCase(char c)判断字符是否是小写字母。 Character.toLowerCase(char c)将字符转换为小写字母。 Integer好用的方法 Integer.parseInt(String s):将字符串 s 解析为一个整数(int)。 Integer.toString(int i):将 int 转换为字符串。 Integer.compare(int a,int b) 比较a和b的大小,内部实现类似: public static int compare(int x, int y) { return (x < y) ? -1 : ((x == y) ? 0 : 1); } 避免了 整数溢出 的风险,在排序中建议使用Integer.compare(a,b)代替 a-b。注意,仅支持Integer[] arr,不支持int[] arr。 位运算 按位与 &:只有两个对应位都为 1 时,结果位才为 1。 int a = 5; // 0101₂ int b = 3; // 0011₂ int c = a & b; // 0001₂ = 1 System.out.println(c); // 输出 1 按位或 |: 只要两个对应位有一个为 1,结果位就为 1。 int a = 5; // 0101₂ int b = 3; // 0011₂ int c = a | b; // 0111₂ = 7 System.out.println(c); // 输出 7 按位异或 ^: 两个对应位不同则为 1,相同则为 0。 int a = 5; // 0101₂ int b = 3; // 0011₂ int c = a ^ b; // 0110₂ = 6 System.out.println(c); // 输出 6 左移 <<: 整体二进制左移 N 位,右侧补 0;相当于乘以 2ⁿ。 int a = 3; // 0011₂ int b = a << 2; // 1100₂ = 12 System.out.println(b); // 输出 12 常用数据结构 String 子串:字符串中连续的一段字符。 子序列:字符串中按顺序选取的一段字符,可以不连续。 异位词:字母相同、字母频率相同、顺序不同,如"listen" 和 "silent" 排序: 需要String先转为char [] 数组,排序好之后再转为String类型!! char[] charArray = str.toCharArray(); Arrays.sort(charArray); String sortedStr = new String(charArray); 取字符: charAt(int index) 方法返回指定索引处的 char 值。 char 是基本数据类型,占用 2 个字节,表示一个 Unicode 字符。 HashSet<Character> set = new HashSet<Character>(); 取子串: substring(int beginIndex, int endIndex) 方法返回从 beginIndex 到 endIndex - 1 的子字符串。 返回的是 String 类型,即使子字符串只有一个字符。 StringBuffer StringBuffer 是 Java 中用于操作可变字符串的类 public class StringBufferExample { public static void main(String[] args) { // 创建初始字符串 "Hello" StringBuffer sb = new StringBuffer("Hello"); System.out.println("Initial: " + sb.toString()); // 输出 "Hello" // 1. append:在末尾追加 " World" sb.append(" World"); System.out.println("After append: " + sb.toString()); // 输出 "Hello World" // 2. insert:在索引 5 位置("Hello"后)插入 ", Java" sb.insert(5, ", Java"); System.out.println("After insert: " + sb.toString()); // 输出 "Hello, Java World" // 3. delete:删除从索引 5 到索引 11(不包含)的子字符串(即删除刚才插入的 ", Java") sb.delete(5, 11); //sb.delete(5, sb.length()); 删除到末尾 System.out.println("After delete: " + sb.toString()); // 输出 "Hello World" // 4. deleteCharAt:删除索引 5 处的字符(删除空格) sb.deleteCharAt(5); System.out.println("After deleteCharAt: " + sb.toString()); // 输出 "HelloWorld" // 5. reverse:反转整个字符串 sb.reverse(); System.out.println("After reverse: " + sb.toString()); // 输出 "dlroWolleH" } } StringBuffer有库函数可以翻转,String未提供! StringBuilder sb = new StringBuilder(s); String reversed = sb.reverse().toString(); StringBuffer清空内容: StringBuffer sb = new StringBuffer("Hello, world!"); System.out.println("Before clearing: " + sb); // 清空 StringBuffer sb.setLength(0); StringBuffer 的 append() 方法不仅支持添加普通的字符串,也可以直接将另一个 StringBuffer 对象添加到当前的 StringBuffer。 HashMap 基于哈希表实现,查找、插入和删除的平均时间复杂度为 O(1)。 不保证元素的顺序。 import java.util.HashMap; import java.util.Map; public class HashMapExample { public static void main(String[] args) { // 创建 HashMap Map<String, Integer> map = new HashMap<>(); // 添加键值对 map.put("apple", 10); map.put("banana", 20); map.put("orange", 30); // 获取值 int appleCount = map.get("apple"); //如果获取不存在的元素,返回null System.out.println("Apple count: " + appleCount); // 输出 10 // 遍历 HashMap for (Map.Entry<String, Integer> entry : map.entrySet()) { System.out.println(entry.getKey() + ": " + entry.getValue()); } // 输出: // apple: 10 // banana: 20 // orange: 30 // 检查是否包含某个键 boolean containsBanana = map.containsKey("banana"); System.out.println("Contains banana: " + containsBanana); // 输出 true // 删除键值对 map.remove("orange"); //删除不存在的元素也不会报错 System.out.println("After removal: " + map); // 输出 {apple=10, banana=20} } } 记录二维数组中某元素是否被访问过,推荐使用: int m = grid.length; int n = grid[0].length; boolean[][] visited = new boolean[m][n]; // 访问 (i, j) 时标记为已访问 visited[i][j] = true; 而非创建自定义Pair二元组作为键用Map记录。 HashSet 基于哈希表实现,查找、插入和删除的平均时间复杂度为 O(1)。 不保证元素的顺序!!因此不太用iterator迭代,而是用contains判断是否有xx元素。 import java.util.HashSet; import java.util.Set; public class HashSetExample { public static void main(String[] args) { // 创建 HashSet Set<Integer> set = new HashSet<>(); // 添加元素 set.add(10); set.add(20); set.add(30); set.add(10); // 重复元素,不会被添加 // 检查元素是否存在 boolean contains20 = set.contains(20); System.out.println("Contains 20: " + contains20); // 输出 true // 遍历 HashSet for (int num : set) { System.out.println(num); } // 输出: // 20 // 10 // 30 // 删除元素 set.remove(20); System.out.println("After removal: " + set); // 输出 [10, 30] } } PriorityQueue 基于优先堆(最小堆或最大堆)实现,元素按优先级排序。 默认是最小堆,即队首元素是最小的。 new PriorityQueue<>(Comparator.reverseOrder());定义最大堆 支持自定义排序规则,通过 Comparator 实现。 常用方法: add(E e) / offer(E e): 功能:将元素插入队列。 时间复杂度:O(log n) 区别 add:当队列满时会抛出异常。 offer:当队列满时返回 false,不会抛出异常。 remove() / poll(): 功能:移除并返回队首元素。 时间复杂度:O(log n) 区别 remove:队列为空时抛出异常。 poll:队列为空时返回 null。 element() / peek(): 功能:查看队首元素,但不移除。 时间复杂度:O(1) 区别 element:队列为空时抛出异常。 peek:队列为空时返回 null。 clear(): 功能:清空队列。 时间复杂度:O(n)(因为需要删除所有元素) import java.util.PriorityQueue; import java.util.Comparator; public class PriorityQueueExample { public static void main(String[] args) { // 创建 PriorityQueue(默认是最小堆) PriorityQueue<Integer> minHeap = new PriorityQueue<>(); // 添加元素 minHeap.add(10); minHeap.add(20); minHeap.add(5); // 查看队首元素 System.out.println("队首元素: " + minHeap.peek()); // 输出 5 // 遍历 PriorityQueue(注意:遍历顺序不保证有序) System.out.println("遍历 PriorityQueue:"); for (int num : minHeap) { System.out.println(num); } // 输出: // 5 // 10 // 20 // 移除队首元素 System.out.println("移除队首元素: " + minHeap.poll()); // 输出 5 // 再次查看队首元素 System.out.println("队首元素: " + minHeap.peek()); // 输出 10 // 创建最大堆(通过自定义 Comparator) PriorityQueue<Integer> maxHeap = new PriorityQueue<>(Comparator.reverseOrder()); maxHeap.add(10); maxHeap.add(20); maxHeap.add(5); // 查看队首元素 System.out.println("最大堆队首元素: " + maxHeap.peek()); // 输出 20 // 清空队列 minHeap.clear(); System.out.println("队列是否为空: " + minHeap.isEmpty()); // 输出 true } } 自定义排序:按第二个元素的值构建小根堆 如何比较器返回负数,则第一个数排在前面->优先级高->在堆顶 public class CustomPriorityQueue { public static void main(String[] args) { // 定义一个 PriorityQueue,其中每个元素是 int[],并且按照数组第二个元素升序排列 PriorityQueue<int[]> minHeap = new PriorityQueue<>( (a, b) -> return a[i]-b[i]; ); // 添加数组 minHeap.offer(new int[]{1, 2}); minHeap.offer(new int[]{3, 4}); minHeap.offer(new int[]{0, 5}); // 依次取出元素,输出结果 while (!minHeap.isEmpty()) { int[] arr = minHeap.poll(); System.out.println(Arrays.toString(arr)); } } } 不用lambda版本: PriorityQueue<int[]> minHeap = new PriorityQueue<>(new Comparator<int[]>() { @Override public int compare(int[] a, int[] b) { return a[1] - b[1]; } }); 自己实现小根堆: 父节点:对于任意索引 i,其父节点的索引为 (i - 1) // 2。 左子节点:索引为 i 的节点,其左子节点的索引为 2 * i + 1。 右子节点:索引为 i 的节点,其右子节点的索引为 2 * i + 2。 上滤与下滤操作 上滤(Sift-Up): 用于插入操作。将新加入的元素与其父节点不断比较,若小于父节点则交换,直到满足堆序性质。 下滤(Sift-Down): 用于删除操作或建堆。将根节点或某个节点与其子节点中较小的进行比较,若大于子节点则交换,直至满足堆序性质。 建堆:从数组中最后一个非叶节点开始(索引为 heapSize/2 - 1),对每个节点执行下滤操作(sift-down) 插入元素:将新元素插入到堆的末尾,然后执行上滤操作(sift-up),以保持堆序性质。 弹出元素(删除堆顶):弹出操作一般是删除堆顶元素(小根堆中即最小值),然后用堆尾元素替代堆顶,再进行下滤操作。 class MinHeap { private int[] heap; // 数组存储堆元素 private int size; // 当前堆中元素的个数 // 构造函数,初始化堆,capacity为堆的最大容量 public MinHeap(int capacity) { heap = new int[capacity]; size = 0; } // 插入元素:先将新元素添加到数组末尾,然后执行上滤操作恢复堆序性质 public void insert(int value) { if (size >= heap.length) { throw new RuntimeException("Heap is full"); } // 将新元素放到末尾 heap[size] = value; int i = size; size++; // 上滤操作:不断与父节点比较,若新元素小于父节点则交换 while (i > 0) { int parent = (i - 1) / 2; if (heap[i] < heap[parent]) { swap(heap, i, parent); i = parent; } else { break; } } } // 弹出堆顶元素:移除堆顶(最小值),用最后一个元素替换堆顶,然后下滤恢复堆序 public int pop() { if (size == 0) { throw new RuntimeException("Heap is empty"); } int min = heap[0]; // 将最后一个元素移到堆顶 heap[0] = heap[size - 1]; size--; // 对新的堆顶执行下滤操作,恢复堆序性质 minHeapify(heap, 0, size); return min; } // 建堆:将无序数组a构造成小根堆,heapSize为数组长度 public static void buildMinHeap(int[] a, int heapSize) { for (int i = heapSize / 2 - 1; i >= 0; --i) { minHeapify(a, i, heapSize); } } // 下滤操作:从索引i开始,将子树调整为小根堆 public static void minHeapify(int[] a, int i, int heapSize) { int l = 2 * i + 1, r = 2 * i + 2; int smallest = i; // 判断左子节点是否存在且比当前节点小 if (l < heapSize && a[l] < a[smallest]) { smallest = l; } // 判断右子节点是否存在且比当前最小节点小 if (r < heapSize && a[r] < a[smallest]) { smallest = r; } // 如果最小值不是当前节点,交换后继续对被交换的子节点执行下滤操作 if (smallest != i) { swap(a, i, smallest); minHeapify(a, smallest, heapSize); } } // 交换数组中两个位置的元素 public static void swap(int[] a, int i, int j) { int temp = a[i]; a[i] = a[j]; a[j] = temp; } } 改为大根堆只需要把里面 ''<'' 符号改为 ''>'' ArrayList 基于数组实现,支持动态扩展。 访问元素的时间复杂度为 O(1),在末尾插入和删除的时间复杂度为 O(1)。 在指定位置插入和删除O(n) add(int index, E element) remove(int index) 复制链表(list set queue都有addAll方法,map是putAll): List<Integer> list1 = new ArrayList<>(); // 假设 list1 中已有数据 List<Integer> list2 = new ArrayList<>(); list2.addAll(list1); //法一 List<Integer> list2 = new ArrayList<>(list1); //法二 清空(list set map queue map都有clear方法): List<Integer> list = new ArrayList<>(); // 清空 list list.clear(); import java.util.ArrayList; import java.util.List; public class ArrayListExample { public static void main(String[] args) { // 创建 ArrayList List<Integer> list = new ArrayList<>(); // 添加元素 list.add(10); list.add(20); list.add(30); int size = list.size(); // 获取列表大小 System.out.println("Size of list: " + size); // 输出 3 // 获取元素 int firstElement = list.get(0); System.out.println("First element: " + firstElement); // 输出 10 // 修改元素 list.set(1, 25); // 将第二个元素改为 25 System.out.println("After modification: " + list); // 输出 [10, 25, 30] // 遍历 ArrayList for (int num : list) { System.out.println(num); } // 输出: // 10 // 25 // 30 // 删除元素 list.remove(2); // 删除第三个元素 System.out.println("After removal: " + list); // 输出 [10, 25] } } 如果事先不知道嵌套列表的大小如何遍历呢? import java.util.ArrayList; import java.util.List; int rows = 3; int cols = 3; List<List<Integer>> list = new ArrayList<>(); for (List<Integer> row : list) { for (int num : row) { System.out.print(num + " "); } System.out.println(); // 换行 } for (int i = 0; i < list.size(); i++) { List<Integer> row = list.get(i); for (int j = 0; j < row.size(); j++) { System.out.print(row.get(j) + " "); } System.out.println(); // 换行 } 数组(Array) 数组是一种固定长度的数据结构,用于存储相同类型的元素。数组的特点包括: 固定长度:数组的长度在创建时确定,无法动态扩展。 快速访问:通过索引访问元素的时间复杂度为 O(1)。 连续内存:数组的元素在内存中是连续存储的。 public class ArrayExample { public static void main(String[] args) { // 创建数组 int[] array = new int[5]; // 创建一个长度为 5 的整型数组 // 添加元素 array[0] = 10; array[1] = 20; array[2] = 30; array[3] = 40; array[4] = 50; // 获取元素 int firstElement = array[0]; System.out.println("First element: " + firstElement); // 输出 10 // 修改元素 array[1] = 25; // 将第二个元素改为 25 System.out.println("After modification:"); for (int num : array) { System.out.println(num); } // 输出: // 10 // 25 // 30 // 40 // 50 // 遍历数组 System.out.println("Iterating through array:"); for (int i = 0; i < array.length; i++) { System.out.println("Index " + i + ": " + array[i]); } // 输出: // Index 0: 10 // Index 1: 25 // Index 2: 30 // Index 3: 40 // Index 4: 50 // 删除元素(数组长度固定,无法直接删除,可以通过覆盖实现) int indexToRemove = 2; // 要删除的元素的索引 for (int i = indexToRemove; i < array.length - 1; i++) { array[i] = array[i + 1]; // 将后面的元素向前移动 } array[array.length - 1] = 0; // 最后一个元素置为 0(或其他默认值) System.out.println("After removal:"); for (int num : array) { System.out.println(num); } // 输出: // 10 // 25 // 40 // 50 // 0 // 数组长度 int length = array.length; System.out.println("Array length: " + length); // 输出 5 } } 复制数组: int[] source = {1, 2, 3, 4, 5}; int[] destination = Arrays.copyOf(source, source.length); int[] partialArray = Arrays.copyOfRange(source, 1, 4); //复制指定元素,不包括索引4 初始化: int double 数值默认初始化为0,boolean默认初始化为false int[] memo = new int[nums.length]; Arrays.fill(memo, -1); 二维数组 int rows = 3; int cols = 3; int[][] array = new int[rows][cols]; // 填充数据 for (int i = 0; i < rows; i++) { for (int j = 0; j < cols; j++) { array[i][j] = i * cols + j + 1; } } //创建并初始化 int[][] array = { {1, 2, 3}, {4, 5, 6}, {7, 8, 9} }; // 遍历二维数组,不知道几行几列 public void setZeroes(int[][] matrix) { // 遍历每一行 for (int i = 0; i < matrix.length; i++) { // 遍历当前行的每一列 for (int j = 0; j < matrix[i].length; j++) { // 这里可以处理 matrix[i][j] 的元素 System.out.print(matrix[i][j] + " "); } System.out.println(); // 换行,便于输出格式化 } } [[1, 0]] 是一行两列数组。 Queue 队尾插入,队头取! import java.util.Queue; import java.util.LinkedList; public class QueueExample { public static void main(String[] args) { // 创建一个队列 Queue<Integer> queue = new LinkedList<>(); // 添加元素到队列中 queue.add(10); // 使用 add() 方法添加元素 queue.offer(20); // 使用 offer() 方法添加元素 queue.add(30); System.out.println("队列内容:" + queue); // 查看队头元素,不移除 int head = queue.peek(); System.out.println("队头元素(peek): " + head); // 移除队头元素 int removed = queue.poll(); System.out.println("移除的队头元素(poll): " + removed); System.out.println("队列内容:" + queue); // 再次移除队头元素 int removed2 = queue.remove(); System.out.println("移除的队头元素(remove): " + removed2); System.out.println("队列内容:" + queue); } } Deque(双端队列+栈) 支持在队列的两端(头和尾)进行元素的插入和删除。这使得 Deque 既能作为队列(FIFO)又能作为栈(LIFO)使用。 建议在需要栈操作时使用 Deque 的实现 栈 Deque<Integer> stack = new ArrayDeque<>(); //Deque<Integer> stack = new LinkedList<>(); stack.push(1); // 入栈 Integer top1=stack.peek() Integer top = stack.pop(); // 出栈 LinkedList 是基于双向链表实现的,每个节点存储数据和指向前后节点的引用。 ArrayDeque 则基于动态数组实现,内部使用循环数组来存储数据。 ArrayDeque 在大多数情况下性能更好,因为数组在内存中连续,缓存友好,且操作(如 push/pop)开销更小。 双端队列 在队头操作 addFirst(E e):在队头添加元素,如果操作失败会抛出异常。 offerFirst(E e):在队头插入元素,返回 true 或 false 表示是否成功。 peekFirst():查看队头元素,不移除;队列为空返回 null。 removeFirst():移除并返回队头元素;队列为空会抛出异常。 pollFirst():移除并返回队头元素;队列为空返回 null。 在队尾操作 addLast(E e):在队尾添加元素,若失败会抛出异常。 offerLast(E e):在队尾插入元素,返回 true 或 false 表示是否成功。 peekLast():查看队尾元素,不移除;队列为空返回 null。 removeLast():移除并返回队尾元素;队列为空会抛出异常。 pollLast():移除并返回队尾元素;队列为空返回 null。 添加元素:调用 add(e) 或 offer(e) 时,实际上是调用 addLast(e) 或 offerLast(e),即在队尾添加元素。 删除或查看元素:调用 remove() 或 poll() 时,则是调用 removeFirst() 或 pollFirst(),即在队头移除元素;同理,element() 或 peek() 则是查看队头元素。 import java.util.Deque; import java.util.LinkedList; public class DequeExample { public static void main(String[] args) { // 使用 LinkedList 实现双端队列 Deque<Integer> deque = new LinkedList<>(); // 在队列头部添加元素 deque.addFirst(10); // 在队列尾部添加元素 deque.addLast(20); // 在队列头部插入元素 deque.offerFirst(5); // 在队列尾部插入元素 deque.offerLast(30); System.out.println("双端队列内容:" + deque); // 查看队头和队尾元素,不移除 int first = deque.peekFirst(); int last = deque.peekLast(); System.out.println("队头元素:" + first); System.out.println("队尾元素:" + last); // 从队头移除元素 int removedFirst = deque.removeFirst(); System.out.println("移除队头元素:" + removedFirst); // 从队尾移除元素 int removedLast = deque.removeLast(); System.out.println("移除队尾元素:" + removedLast); System.out.println("双端队列最终内容:" + deque); } } Iterator HashMap、HashSet、ArrayList 和 PriorityQueue 都实现了 Iterable 接口,支持 iterator() 方法。 Iterator 接口中包含以下主要方法: hasNext():如果迭代器还有下一个元素,则返回 true,否则返回 false。 next():返回迭代器的下一个元素,并将迭代器移动到下一个位置。 remove():从迭代器当前位置删除元素。该方法是可选的,不是所有的迭代器都支持。 import java.util.ArrayList; import java.util.Iterator; public class Main { public static void main(String[] args) { // 创建一个 ArrayList 集合 ArrayList<Integer> list = new ArrayList<>(); list.add(1); list.add(2); list.add(3); // 获取集合的迭代器 Iterator<Integer> iterator = list.iterator(); // 使用迭代器遍历集合并输出元素 while (iterator.hasNext()) { Integer element = iterator.next(); System.out.println(element); } } } 排序 排序时间复杂度:O(nlog(n)) 求最大值:O(n) 快速排序 基本思想: 快速排序是一种基于“分治”思想的排序算法,通过选定一个“枢轴元素(pivot)”,将数组划分为左右两个子区间:左边都小于等于 pivot,右边都大于等于 pivot;然后对这两个子区间递归排序,最终使整个数组有序。 public class QuickSortWithSwap { // 交换数组中两个元素的位置 private static void swap(int[] arr, int i, int j) { int temp = arr[i]; arr[i] = arr[j]; arr[j] = temp; } private static void quickSort(int[] arr, int low, int high) { if (low < high) { int pivotPos = partition(arr, low, high); // 划分 quickSort(arr, low, pivotPos - 1); // 递归排序左子表 quickSort(arr, pivotPos + 1, high); // 递归排序右子表 } } private static int partition(int[] arr, int low, int high) { int pivot = arr[low]; // 选取第一个元素作为枢轴 int left = low; // 左指针 int right = high; // 右指针 while (left < right) { // 从右向左找第一个小于枢轴的元素 while (left < right && arr[right] >= pivot) { right--; } // 从左向右找第一个大于枢轴的元素 while (left < right && arr[left] <= pivot) { left++; } // 交换这两个元素 if (left < right) { swap(arr, left, right); } } // 将枢轴放到最终位置 swap(arr, low, left); return left; // 返回枢轴的位置 } public static void main(String[] args) { int[] arr = {49, 38, 65, 97, 76, 13, 27, 49}; quickSort(arr, 0, arr.length - 1); System.out.println("\n排序后:"); for (int num : arr) { System.out.print(num + " "); } } } 冒泡排序 基本思想: 【每次将最小/大元素,通过依次交换顺序,放到首/尾位。】 从后往前(或从前往后)两两比较相邻元素的值,若为逆序, 则交换它们,直到序列比较完。我们称它为第一趟冒泡,结果是将最小的元素交换到待排序列的第一个位置(或将最大的元素交换到待排序列的最后一个位置); 下一趟冒泡时,前一趟确定的最小元素不再参与比较,每趟冒泡的结果是把序列中的最小元素(或最大元素)放到了序列的最终位置。 ……这样最多做n - 1趟冒泡就能把所有元素排好序。 如若有一趟没有元素交换位置,则可提前说明已排好序。 public void bubbleSort(int[] arr){ //n-1 趟冒泡 for (int i = 0; i < arr.length-1; i++) { boolean flag=false; //冒泡 for (int j = arr.length-1; j >i ; j--) { if (arr[j-1]>arr[j]){ swap(arr,j-1,j); flag=true; } } //本趟遍历后没有发生交换,说明表已经有序 if (!flag){ return; } } } private void swap(int[] arr,int i,int j){ int temp=arr[i]; arr[i]=arr[j]; arr[j]=temp; } 归并排序 基本思想: 将待排序的数组视为多个有序子表,每个子表的长度为 1,通过两两归并逐步合并成一个有序数组。 实现思路 分解:递归地将数组拆分成两个子数组,直到每个子数组只有一个元素。 合并:将两个有序子数组合并为一个有序数组。 时间复杂度: O(n log n),无论最坏、最好、平均情况。 public class MergeSort { /** * 归并排序(入口函数) * @param arr 待排序数组 */ public static void mergeSort(int[] arr) { if (arr == null || arr.length <= 1) { return; // 边界条件 } int[] temp = new int[arr.length]; // 辅助数组 mergeSort(arr, 0, arr.length - 1, temp); } private static void mergeSort(int[] arr, int left, int right, int[] temp) { if (left < right) { int mid = (right + left) / 2; mergeSort(arr, left, mid, temp); // 递归左子数组 mergeSort(arr, mid + 1, right, temp); // 递归右子数组 merge(arr, left, mid, right, temp); // 合并两个有序子数组 } } private static void merge(int[] arr, int left, int mid, int right, int[] temp) { int i = left; // 左子数组起始指针 int j = mid + 1; // 右子数组起始指针 int t = 0; // 辅助数组指针 // 1. 按序合并两个子数组到temp while (i <= mid && j <= right) { if (arr[i] <= arr[j]) { // 注意等号保证稳定性 temp[t++] = arr[i++]; } else { temp[t++] = arr[j++]; } } // 2. 将剩余元素拷贝到temp while (i <= mid) { temp[t++] = arr[i++]; } while (j <= right) { temp[t++] = arr[j++]; } // 3. 将temp中的数据复制回原数组 t = 0; while (left <= right) { arr[left++] = temp[t++]; } } } 数组排序 默认升序: import java.util.Arrays; public class ArraySortExample { public static void main(String[] args) { int[] numbers = {5, 2, 9, 1, 5, 6}; Arrays.sort(numbers); // 对数组进行排序 System.out.println(Arrays.toString(numbers)); // 输出 [1, 2, 5, 5, 6, 9] } } Arrays.sort(nums, i + 1, n); 等价于把 nums[i+1] 到 nums[n-1] 这段做升序排序。 自定义降序: 注意:如果数组元素是对象(例如 Integer、String 或自定义类)那么可以利用 Arrays.sort() 方法配合自定义的比较器(Comparator)实现降序排序。例如,对于 Integer 数组,可以这样写: public class DescendingSortExample { public static void main(String[] args) { // 创建一个Integer数组 Integer[] arr = {5, 2, 9, 1, 5, 6}; // 使用Comparator进行降序排序(使用lambda表达式) Arrays.sort(arr, (a, b) -> Integer.compare(b, a)); // 或者使用Collections.reverseOrder()也可以: // 对下标 [1, 4) 的区间,也就是 {2,9,1},按降序排序 Arrays.sort(arr, 1, 4, Collections.reverseOrder()); // 输出排序后的数组 System.out.println(Arrays.toString(arr)); } } 对于基本数据类型的数组(如 int[]、double[] 等),Arrays.sort() 方法仅支持升序排序,需要先对数组进行升序排序,然后反转数组元素顺序!。 public class DescendingPrimitiveSort { public static void main(String[] args) { int[] arr = {5, 2, 9, 1, 5, 6}; // 先排序(升序) Arrays.sort(arr); // 反转数组 for (int i = 0; i < arr.length / 2; i++) { int temp = arr[i]; arr[i] = arr[arr.length - 1 - i]; arr[arr.length - 1 - i] = temp; } // 输出结果 System.out.println(Arrays.toString(arr)); } } 集合排序 import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; import java.util.List; public class ListSortExample { public static void main(String[] args) { // 创建一个 ArrayList 并添加元素 List<Integer> numbers = new ArrayList<>(); numbers.add(5); numbers.add(2); numbers.add(9); numbers.add(1); numbers.add(5); numbers.add(6); // 对 List 进行排序 Collections.sort(numbers); // 输出排序后的 List System.out.println(numbers); // 输出 [1, 2, 5, 5, 6, 9] } } 自定义排序 要实现接口自定义排序,必须实现 Comparator<T> 接口的 compare(T o1, T o2) 方法。 Comparator 接口中定义的 compare(T o1, T o2) 方法返回一个整数(非布尔值!!),这个整数的正负意义如下: 如果返回负数,说明 o1 排在 o2前面。 如果返回零,说明 o1 等于 o2。 如果返回正数,说明 o1 排在 o2后面。 自定义比较器排序二维数组 用Lambda表达式实现Comparator<int[]>接口 import java.util.Arrays; public class IntervalSort { public static void main(String[] args) { int[][] intervals = { {1, 3}, {2, 6}, {8, 10}, {15, 18} }; // 自定义比较器,先比较第一个元素,如果相等再比较第二个元素 Arrays.sort(intervals, (a, b) -> { if (a[0] != b[0]) { return Integer.compare(a[0], b[0]); } else { return Integer.compare(a[1], b[1]); } }); // 输出排序结果 for (int[] interval : intervals) { System.out.println(Arrays.toString(interval)); } } } 对象排序,不用lambda方式 import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; import java.util.Comparator; import java.util.List; class Person { String name; int age; public Person(String name, int age) { this.name = name; this.age = age; } @Override public String toString() { return name + " (" + age + ")"; } } public class ComparatorSortExample { public static void main(String[] args) { // 创建一个 Person 列表 List<Person> people = new ArrayList<>(); people.add(new Person("Alice", 25)); people.add(new Person("Bob", 20)); people.add(new Person("Charlie", 30)); // 使用 Comparator 按姓名排序,匿名内部类形式 Collections.sort(people, new Comparator<Person>() { @Override public int compare(Person p1, Person p2) { return p1.name.compareTo(p2.name); // 按姓名升序排序 } }); // 使用 Comparator 按姓名排序,使用 lambda 表达式 //Collections.sort(people, (p1, p2) -> p1.name.compareTo(p2.name)); // 输出排序后的列表 System.out.println(people); // 输出 [Alice (25), Bob (20), Charlie (30)] } } 题型 常见术语: 子串(Substring):子字符串 是字符串中连续的 非空 字符序列 回文串(Palindrome):回文 串是向前和向后读都相同的字符串。 子序列((Subsequence)):可以通过删除原字符串中任意个字符(不改变剩余字符的相对顺序)得到的序列,不要求连续。例如 "abc" 的 "ac" 就是一个子序列。 前缀 (Prefix) :从字符串起始位置开始的连续字符序列,如 "leetcode" 的前缀 "lee"。 字母异位词 (Anagram):由相同字符组成但排列顺序不同的字符串。例如 "abc" 与 "cab" 就是异位词。 子集、幂集:数组的 子集 是从数组中选择一些元素(可能为空)。例如,对于集合 S = {1, 2},其幂集为: { ∅, {1}, {2}, {1, 2} },子集有{1} 哈希 问题分析: 确定是否需要快速查找或存储数据。 判断是否需要统计元素频率或检查元素是否存在。 适用场景 快速查找: 当需要频繁查找元素时,哈希表可以提供 O(1) 的平均时间复杂度。 统计频率: 统计元素出现次数时,哈希表是常用工具。 去重: 需要去除重复元素时,HashSet 可以有效实现。 双指针 题型: 同向双指针:两个指针从同一侧开始移动,通常用于滑动窗口或链表问题。 对向双指针:两个指针从两端向中间移动,通常用于有序数组或回文问题。重点是考虑移动哪个指针可能优化结果!!! 快慢指针:两个指针以不同速度移动,通常用于链表中的环检测或中点查找。 适用场景: 有序数组的两数之和: 在对向双指针的帮助下,可以在 O(n) 时间内找到两个数,使它们的和等于目标值。 滑动窗口: 用于解决子数组或子字符串问题,如同向双指针可以在 O(n) 时间内找到满足条件的最短或最长子数组。 链表中的环检测: 快慢指针可以用于检测链表中是否存在环,并找到环的起点。 回文问题: 对向双指针可以用于判断字符串或数组是否是回文。 合并有序数组或链表: 双指针可以用于合并两个有序数组或链表,时间复杂度为 O(n)。 前缀和 前缀和的定义 定义前缀和 preSum[i] 为数组 nums 从索引 0 到 i 的元素和,即 $$ \text{preSum}[i] = \sum_{j=0}^{i} \text{nums}[j] $$ 子数组和的关系 对于任意子数组 nums[i+1..j](其中 0 ≤ i < j < n),其和可以表示为 $$ \text{sum}(i+1,j) = \text{preSum}[j] - \text{preSum}[i] $$ 当这个子数组的和等于 k 时,有 $$ \text{preSum}[j] - \text{preSum}[i] = k $$ 即 $$ \text{preSum}[i] = \text{preSum}[j] - k $$ $\text{preSum}[j] - k$表示 "以当前位置结尾的子数组和为k" 利用哈希表存储前缀和 我们可以使用一个哈希表 prefix 来存储每个前缀和出现的次数。 初始时,prefix[0] = 1,表示前缀和为 0 出现一次(对应空前缀)。 遍历数组,每计算一个新的前缀和 preSum,就查看 preSum - k 是否在哈希表中。如果存在,则说明之前有一个前缀和等于 preSum - k,那么从该位置后一个位置到当前索引的子数组和为 k,累加其出现的次数。 时间复杂度 该方法只需要遍历数组一次,时间复杂度为 O(n)。 遍历二叉树 递归法中序 public void inOrderTraversal(TreeNode root, List<Integer> list) { if (root != null) { inOrderTraversal(root.left, list); // 遍历左子树 list.add(root.val); // 访问当前节点 inOrderTraversal(root.right, list); // 遍历右子树 } } 迭代法中序 public void inOrderTraversalIterative(TreeNode root, List<Integer> list) { Deque<TreeNode> stack = new ArrayDeque<>(); TreeNode curr = root; while (curr != null || !stack.isEmpty()) { // 一路向左入栈 while (curr != null) { stack.push(curr); // push = addFirst curr = curr.left; } // 弹出栈顶并访问 curr = stack.pop(); // pop = removeFirst list.add(curr.val); // 转向右子树 curr = curr.right; } } 迭代法前序 public void preOrderTraversalIterative(TreeNode root, List<Integer> list) { if (root == null) return; Deque<TreeNode> stack = new ArrayDeque<>(); stack.push(root); while (!stack.isEmpty()) { TreeNode node = stack.pop(); list.add(node.val); // 先访问当前节点 // 注意:先压右子节点,再压左子节点 // 因为栈是“后进先出”的,先弹出的是左子节点 if (node.right != null) { stack.push(node.right); } if (node.left != null) { stack.push(node.left); } } } 层序遍历BFS public List<List<Integer>> levelOrder(TreeNode root) { List<List<Integer>> result = new ArrayList<>(); if (root == null) return result; Queue<TreeNode> queue = new LinkedList<>(); queue.offer(root); while (!queue.isEmpty()) { int levelSize = queue.size(); List<Integer> level = new ArrayList<>(); for (int i = 0; i < levelSize; i++) { TreeNode node = queue.poll(); level.add(node.val); if (node.left != null) { queue.offer(node.left); } if (node.right != null) { queue.offer(node.right); } } result.add(level); } return result; } 回溯法 回溯算法用于 搜索一个问题的所有的解 ,即爆搜(暴力解法),通过深度优先遍历的思想实现。核心思想是: 1.逐步构建解答: 回溯算法通过逐步构造候选解,当构造的部分解满足条件时继续扩展;如果发现当前解不符合要求,则“回溯”到上一步,尝试其他可能性。 2.剪枝(Pruning): 在构造候选解的过程中,算法会判断当前部分解是否有可能扩展成最终的有效解。如果判断出无论如何扩展都不可能得到正确解,就立即停止继续扩展该分支,从而节省计算资源。 3.递归调用 回溯通常通过递归来实现。递归函数在每一层都尝试不同的选择,并在尝试失败或达到终点时返回上一层重新尝试其他选择。 例:以数组 [1, 2, 3] 的全排列为例。 先写以 1 开头的全排列,它们是:[1, 2, 3], [1, 3, 2],即 1 + [2, 3] 的全排列(注意:递归结构体现在这里); 再写以 2 开头的全排列,它们是:[2, 1, 3], [2, 3, 1],即 2 + [1, 3] 的全排列; 最后写以 3 开头的全排列,它们是:[3, 1, 2], [3, 2, 1],即 3 + [1, 2] 的全排列。 public class Permute { public List<List<Integer>> permute(int[] nums) { List<List<Integer>> res = new ArrayList<>(); // 用来标记数组中数字是否被使用 boolean[] used = new boolean[nums.length]; List<Integer> path = new ArrayList<>(); backtrack(nums, used, path, res); return res; } private void backtrack(int[] nums, boolean[] used, List<Integer> path, List<List<Integer>> res) { // 当path中元素个数等于nums数组的长度时,说明已构造出一个排列 if (path.size() == nums.length) { res.add(new ArrayList<>(path)); return; } // 遍历数组中的每个数字 for (int i = 0; i < nums.length; i++) { // 如果该数字已经在当前排列中使用过,则跳过 if (used[i]) { continue; } // 选择数字nums[i] used[i] = true; path.add(nums[i]); // 递归构造剩余的排列 backtrack(nums, used, path, res); // 回溯:撤销选择,尝试其他数字 path.remove(path.size() - 1); used[i] = false; } } } 大小根堆 题目描述:给定一个整数数组 nums 和一个整数 k,返回出现频率最高的前 k 个元素,返回顺序可以任意。 解法一:大根堆(最大堆) 思路: 使用 HashMap 统计每个元素的出现频率。 构建一个大根堆(PriorityQueue + 自定义比较器),根据频率降序排列。 将所有元素加入堆中,弹出前 k 个元素即为答案。 适合场景: 实现简单,适用于对全部元素排序后取前 k 个。 时间复杂度:O(n log n),因为需要将所有 n 个元素都加入堆。 解法二:小根堆(最小堆) 思路: 使用 HashMap 统计频率。 构建一个小根堆,堆中仅保存前 k 个高频元素。 遍历每个元素: 如果堆未满,直接加入。 如果当前元素频率大于堆顶(最小频率),则弹出堆顶,加入当前元素。 最终堆中保存的就是前 k 个高频元素。 方法 适合场景 时间复杂度 空间复杂度 大根堆 k ≈ n,简单易写 O(n log n) O(n) 小根堆 k ≪ n,更高效 O(n log k) O(n) 动态规划 解题步骤: 确定 dp 数组以及下标的含义(很关键!不跑偏) 目的:明确 dp 数组中存储的状态或结果。 关键:下标往往对应问题中的一个“阶段”或“子问题”,而数组的值则表示这一阶段的最优解或累计结果。 示例:在背包问题中,可以设 dp[i] 表示前 i 个物品能够达到的最大价值。 确定递推公式 目的:找到状态之间的转移关系,表明如何从已解决的子问题求解更大规模的问题。 关键:分析每个状态可能来源于哪些小状态,写出数学或逻辑表达式。 示例:对于 0-1 背包问题,递推公式通常为 $$ dp[i]=max(dp[i],dp[i−weight]+value) $$ dp 数组如何初始化 目的:给定初始状态,为所有可能情况设置基础值。 关键:通常初始化基础的情况(如 dp[0]=0),或者用极大或极小值标示未计算状态。 示例:在求最短路径问题中,可以用较大值(如 infinity)初始化所有状态,然后设定起点状态为 0。 确定遍历顺序 目的:按照正确的顺序计算每个状态,确保依赖的子问题都已经计算完毕。 关键:遍历顺序需要与递推公式保持一致,既可以是正向(从小到大)也可以是反向(从大到小),取决于问题要求。 示例:对背包问题,为避免重复计算,每个物品的更新通常采用反向遍历。 举例推导 dp 数组 目的:通过一个具体例子来演示递推公式的应用,直观理解每一步计算。 关键:选择简单案例,从初始化、更新到最终结果展示整个过程。 示例:对一个简单的路径问题,展示如何从起点逐步更新 dp 数组,最后得到终点的最优解。 例题 题目: 746. 使用最小花费爬楼梯 (MinCostClimbingStairs) 描述:给你一个整数数组 cost ,其中 cost[i] 是从楼梯第 i 个台阶向上爬需要支付的费用。一旦你支付此费用,即可选择向上爬一个或者两个台阶。 你可以选择从下标为 0 或下标为 1 的台阶开始爬楼梯。 请你计算并返回达到楼梯顶部的最低花费。 示例 2: 输入:cost = [10,15,20] 输出:15 解释:你将从下标为 1 的台阶开始。 支付 15 ,向上爬两个台阶,到达楼梯顶部。 总花费为 15 。 链接:https://leetcode.cn/problems/min-cost-climbing-stairs/ 1.确定dp数组以及下标的含义 dp[i]的定义:到达第i台阶所花费的最少体力为dp[i]。 2.确定递推公式 可以有两个途径得到dp[i],一个是dp[i-1] 一个是dp[i-2]。 dp[i - 1] 跳到 dp[i] 需要花费 dp[i - 1] + cost[i - 1]。 dp[i - 2] 跳到 dp[i] 需要花费 dp[i - 2] + cost[i - 2]。 那么究竟是选从dp[i - 1]跳还是从dp[i - 2]跳呢? 一定是选最小的,所以dp[i] = min(dp[i - 1] + cost[i - 1], dp[i - 2] + cost[i - 2]); 3.dp数组如何初始化 看一下递归公式,dp[i]由dp[i - 1],dp[i - 2]推出,既然初始化所有的dp[i]是不可能的,那么只初始化dp[0]和dp[1]就够了,其他的最终都是dp[0]、dp[1]推出。 由“你可以选择从下标为 0 或下标为 1 的台阶开始爬楼梯。” =》初始化 dp[0] = 0,dp[1] = 0 4.确定遍历顺序 因为是模拟台阶,而且dp[i]由dp[i-1]dp[i-2]推出,所以是从前到后遍历cost数组就可以了。 5.举例推导dp数组 拿示例:cost = [1, 100, 1, 1, 1, 100, 1, 1, 100, 1] ,来模拟一下dp数组的状态变化,如下: 背包问题 总结:背包问题不仅可以求能装的物品的最大价值,还可以求背包是否可以装满,还可以求组合总和。 背包是否可以装满示例说明 假设背包容量为 10,物品的重量分别为 [3, 4, 7]。我们希望判断是否可以恰好填满容量 10。 其中 dp[j] 表示在容量 j 下,能装入的最大重量(保证不超过 j)。如果dp[10]=10,代表能装满 public boolean canFillBackpack(int[] weights, int capacity) { // dp[j] 表示在不超过背包容量 j 的前提下,能装入的最大重量 int[] dp = new int[capacity + 1]; // 初始状态: 背包容量为0时,能够装入的重量为0,其他位置初始为0 // 遍历每一个物品(0/1背包,每个物品只能使用一次) for (int i = 0; i < weights.length; i++) { // 逆序遍历背包容量,防止当前物品被重复使用 for (int j = capacity; j >= weights[i]; j--) { dp[j] = Math.max(dp[j], dp[j - weights[i]] + weights[i]); } } // 如果 dp[capacity] 恰好等于 capacity,则说明背包正好被装满 return dp[capacity] == capacity; } 求组合总和 统计数组中有多少种组合(子集)使得其和正好为 P ? dp[j] 表示从数组中选取若干个数,使得这些数的和正好为 j 的方法数。 状态转移: 对于数组中的每个数字 numnumnum,从 dp 数组后向前(逆序)遍历,更新: dp[j]=dp[j]+dp[j−num] 这里的意思是: 如果不选当前数字,方法数保持不变; 如果选当前数字,那么原来凑出和 j−num 的方案都可以扩展成凑出和 j 的方案。 初始条件: dp[0] = 1,代表凑出和为 0 只有一种方式,即不选任何数字。 代码随想录 完全背包是01背包稍作变化而来,即:完全背包的物品数量是无限的。 0/1背包(一) 描述:有n件物品和一个最多能背重量为w 的背包。第i件物品的重量是weight[i],得到的价值是value[i] 。每件物品只能用一次,求解将哪些物品装入背包里物品价值总和最大。 1.确定dp数组以及下标的含义 因为有两个维度需要分别表示:物品 和 背包容量,所以 dp为二维数组。 即 dp[i][j] 表示从下标为[0-i]的物品里任意取,放进容量为j的背包,价值总和最大是多少。 2. 确定递推公式 考虑dp[i][j],有两种情况: 不放物品i:背包容量为j,里面不放物品i的最大价值是 dp[i - 1][j]。 放物品i:背包空出物品i的容量后,背包容量为 j - weight[i],dp[i - 1][j - weight[i]] 为背包容量为j - weight[i]且不放物品i的最大价值,那么dp[i - 1][j - weight[i]] + value[i] (物品i的价值),就是背包放物品i得到的最大价值 递归公式: dp[i][j] = max(dp[i - 1][j], dp[i - 1][j - weight[i]] + value[i]); 3. dp数组如何初始化 (1)首先从dp[i][j]的定义出发,如果背包容量j为0的话,即dp[i][0],无论是选取哪些物品,背包价值总和一定为0。 (2)由状态转移方程 dp[i][j] = max(dp[i - 1][j], dp[i - 1][j - weight[i]] + value[i]); 可以看出i 是由 i-1 推导出来,那么i为0的时候就一定要初始化。 此时就看存放编号0的物品的时候,各个容量的背包所能存放的最大价值。 (3)其他地方初始化为0 4.确定遍历顺序 都可以,但推荐先遍历物品 // weight数组的大小 就是物品个数 for(int i = 1; i < weight.size(); i++) { // 遍历物品 for(int j = 0; j <= bagweight; j++) { // 遍历背包容量 if (j < weight[i]) dp[i][j] = dp[i - 1][j]; else dp[i][j] = max(dp[i - 1][j], dp[i - 1][j - weight[i]] + value[i]); } } 5.举例推导dp数组 略 代码: public int knapsack(int[] weight, int[] value, int capacity) { int n = weight.length; // 物品的总个数 // 定义二维 dp 数组: // dp[i][j] 表示从下标为 [0, i] 的物品中任意选择,放入容量为 j 的背包中,能够获得的最大价值 int[][] dp = new int[n][capacity + 1]; // 1. 初始化第 0 行:只考虑第 0 个物品的情况 // 当背包容量 j >= weight[0] 时,可以选择放入第 0 个物品,价值为 value[0];否则为 0 for (int j = 0; j <= capacity; j++) { if (j >= weight[0]) { dp[0][j] = value[0]; } else { dp[0][j] = 0; } } // 2. 状态转移:从第 1 个物品开始,逐步填表 // 遍历物品,物品下标从 1 到 n-1 for (int i = 1; i < n; i++) { // 遍历背包容量,从 0 到 capacity for (int j = 0; j <= capacity; j++) { // 情况一:不放第 i 个物品,则最大价值不变,继承上一行的值 dp[i][j] = dp[i - 1][j]; // 情况二:如果当前背包容量 j 大于等于物品 i 的重量,则考虑放入当前物品 if (j >= weight[i]) { dp[i][j] = Math.max(dp[i][j], dp[i - 1][j - weight[i]] + value[i]); } } } // 返回考虑所有物品,背包容量为 capacity 时的最大价值 return dp[n - 1][capacity]; } 0/1背包(二) 可以将二维 dp 优化为一维 dp 的典型条件包括: 1.状态转移只依赖于之前的状态(例如上一行或上一个层次),而不是当前行中动态更新的状态。 例如在 0/1 背包问题中,二维 dp[i][j] 只依赖于 dp[i-1][j] 和 dp[i-1][j - weight[i]]。 2.存在确定的遍历顺序(例如逆序或正序)能够确保在更新一维 dp 时,所依赖的值不会被当前更新覆盖。 逆序遍历:例如 0/1 背包问题,为了防止同一个物品被重复使用,需要对容量 j 从大到小遍历,确保 dp[j - weight] 的值还是上一轮(上一行)的。 正序遍历:在一些问题中,如果状态更新不会导致当前状态被重复利用(例如完全背包问题),可以顺序遍历。 3.状态数足够简单,不需要记录多维信息,仅一个维度的状态即可准确表示和转移问题状态。 1.确定 dp 数组以及下标的含义 使用一维 dp 数组 dp[j] 表示「在当前考虑的物品下,背包容量为 j 时能够获得的最大价值」。 2.确定递推公式 当考虑当前物品 i(重量为 weight[i],价值为 value[i])时,有两种选择: 不选当前物品 i: 此时的最大价值为 dp[j](即前面的状态没有变化)。 选当前物品 i: 当背包容量至少为 weight[i] 时,如果选择物品 i,剩余容量变为 j - weight[i],则最大价值为 dp[j - weight[i]] 加上 value[i]。 因此,状态转移方程为: $$ dp[j]=max(dp[j], dp[j−weight[i]]+value[i]) $$ **3.dp 数组如何初始化** dp[0] = 0,表示当背包容量为 0 时,能获得的最大价值自然为 0。 对于其他容量 dp[j],初始值也设为 0,dp数组在推导的时候一定是取价值最大的数,如果题目给的价值都是正整数那么非0下标都初始化为0就可以了。确保值不被初始值覆盖即可。 4.一维dp数组遍历顺序 外层遍历物品: 从第一个物品到最后一个物品,依次做决策。 内层遍历背包容量(逆序遍历): 遍历容量从 capacity 到当前物品的重量,进行状态更新。 逆序遍历的目的在于确保当前物品在更新过程中只会被使用一次,因为 dp[j - weight[i]] 代表的是上一轮(当前物品未使用前)的状态,不会被当前物品更新后的状态覆盖。 假设物品 $w=2$, $v=3$,背包容量 $C=5$。 错误的正序遍历($j=2 \to 5$) $j=2$: $dp[2] = \max(0, dp[0]+3) = 3$ $\Rightarrow dp = [0, 0, 3, 0, 0, 0]$ $j=4$: $dp[4] = \max(0, dp[2]+3) = 6$ $\Rightarrow$ 错误:物品被重复使用两次! 5.举例推导dp数组 略 代码: public int knapsack(int[] weight, int[] value, int capacity) { int n = weight.length; // 定义 dp 数组,dp[j] 表示背包容量为 j 时的最大价值 int[] dp = new int[capacity + 1]; // 初始化:所有 dp[j] 初始为0,dp[0] = 0(无须显式赋值) // 外层:遍历每一个物品 for (int i = 0; i < n; i++) { // 内层:逆序遍历背包容量,保证每个物品只被选择一次 for (int j = capacity; j >= weight[i]; j--) { // 更新状态:选择不放入或者放入当前物品后的最大价值 dp[j] = Math.max(dp[j], dp[j - weight[i]] + value[i]); } } // 返回背包总容量为 capacity 时获得的最大价值 return dp[capacity]; } 完全背包(一) 完全背包和01背包问题唯一不同的地方就是,每种物品有无限件。 有N件物品和一个最多能背重量为W的背包。第i件物品的重量是weight[i],得到的价值是value[i] 。每件物品都有无限个(也就是可以放入背包多次),求解将哪些物品装入背包里物品价值总和最大。 例:背包最大重量为4,物品为: 物品 重量 价值 物品0 1 15 物品1 3 20 物品2 4 30 1. 确定dp数组以及下标的含义 dp[i][j] 表示从下标为[0-i]的物品,每个物品可以取无限次,放进容量为j的背包,价值总和最大是多少。 2. 确定递推公式 不放物品i:背包容量为j,里面不放物品i的最大价值是dp[i - 1][j]。 放物品i:背包空出物品i的容量后,背包容量为j - weight[i],dp[i][j - weight[i]] 为背包容量为j - weight[i]且不放物品i的最大价值,那么dp[i][j - weight[i]] + value[i] (物品i的价值),就是背包放物品i得到的最大价值 递推公式: dp[i][j] = max(dp[i - 1][j], dp[i][j - weight[i]] + value[i]); 01背包中是 dp[i - 1][j - weight[i]] + value[i]) 因为在完全背包中,物品是可以放无限个,所以 即使空出物品1空间重量,那背包中也可能还有物品1,所以此时我们依然考虑放 物品0 和 物品1 的最大价值即: dp[1][1], 而不是 dp[0][1]。而0/1背包中,既然空出物品1,那背包中也不会再有物品1,即dp[0][1]。 for (int i = 1; i < n; i++) { for (int j = 0; j <= capacity; j++) { // 不选物品 i,价值不变 dp[i][j] = dp[i - 1][j]; // 如果当前背包容量 j 能放下物品 i,则考虑选取物品 i(完全背包内层循环正序或逆序都可以,但这里通常建议正序) if (j >= weight[i]) { // 注意:这里选取物品 i 后仍然可以继续选取物品 i, // 所以状态转移方程为 dp[i][j] = max(dp[i - 1][j], dp[i][j - weight[i]] + value[i]) dp[i][j] = Math.max(dp[i][j], dp[i][j - weight[i]] + value[i]); } } } 3. dp数组如何初始化 如果背包容量j为0的话,即dp[i][0],无论是选取哪些物品,背包价值总和一定为0。 由递推公式,有一个方向 i 是由 i-1 推导出来,那么i为0的时候就一定要初始化。即:存放编号0的物品的时候,各个容量的背包所能存放的最大价值。 for (int j = 0; j <= capacity; j++) { // 当 j 小于第 0 个物品重量时,无法选取,所以价值为 0 if (j < weight[0]) { dp[0][j] = 0; } else { // 完全背包允许多次使用物品 0,所以递归地累加 dp[0][j] = dp[0][j - weight[0]] + value[0]; } } 4. 确定遍历顺序 先物品或先背包容量都可,但推荐先物品。 完全背包(二) 压缩成一维dp数组,也就是将上一层拷贝到当前层。 将上一层dp[i-1] 的那一层拷贝到 当前层 dp[i] ,那么递推公式由 dp[i][j] = max(dp[i - 1][j], dp[i][j - weight[i]] + value[i]) 变成: dp[i][j] = max(dp[i][j], dp[i][j - weight[i]] + value[i]) 压缩成一维,即dp[j] = max(dp[j], dp[j - weight[i]] + value[i]) 根据题型选择先遍历物品或者背包,如果求组合数就是外层for循环遍历物品,内层for遍历背包。如果求排列数就是外层for遍历背包,内层for循环遍历物品。 组合不强调元素之间的顺序,排列强调元素之间的顺序。 内层循环正序,不要逆序!因为要利用已经更新的dp数组,允许同一物品重复使用! 注意,完全背包和0/1背包的一维dp形式的递推公式一样,但是遍历顺序不同!! 多重背包 有N种物品和一个容量为V 的背包。第i种物品最多有Mi件可用,每件耗费的空间是Ci ,价值是Wi 。求解将哪些物品装入背包可使这些物品的耗费的空间 总和不超过背包容量,且价值总和最大。 重量 价值 数量 物品0 1 15 2 物品1 3 20 3 物品2 4 30 2 把每种物品按数量展开,就转化为0/1背包问题了!相当于物品0-a 物品0-b 物品1-a ....,每个只能用一次。 public int multipleKnapsack(int V, int[] weight, int[] value, int[] count) { // 将每件物品按数量展开成 0/1 背包的多个物品 List<Integer> wList = new ArrayList<>(); List<Integer> vList = new ArrayList<>(); for (int i = 0; i < weight.length; i++) { for (int k = 0; k < count[i]; k++) { wList.add(weight[i]); vList.add(value[i]); } } // 0/1 背包 DP int[] dp = new int[V + 1]; int N = wList.size(); for (int i = 0; i < N; i++) { int wi = wList.get(i); int vi = vList.get(i); for (int j = V; j >= wi; j--) { dp[j] = Math.max(dp[j], dp[j - wi] + vi); } } return dp[V]; }
自学
zy123
3月21日
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